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Polyneux macht’s kurz 53 – Xbox PipaPro

  • polyneux
  • 08.06.2022
  • 4 Kommentare
Schwabbelbäuche, alte Männer, Sensationen! Die diesmonatige Ausgabe des womöglich kürzesten Spielepodcasts der Welt strotz mal wieder so vor Superlativen und kann vor lauter Hochleistungscontent kaum noch aufrecht stehen. So vollgepackt ist sie. Phänomenal! Nebenher quatschen unsere drei…
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Kloppe, Sammle, Städle baue

  • Pascal
  • 07.06.2022
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Throwback ins Jahr 2018: Ni No Kuni 2 erscheint, und als überraschend beste Mechanik punktet nicht etwa das Kampfsystem oder die putzige Story, sondern das integrierte Meta-Game, bei dem ich ein ganzes Königreich vom kleinsten Wohnhäuschen an aufbaue und Fakten auf der Weltkarte des drolligen Fantasiereichs…
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Es gibt immer nur ein erstes Mal

  • SpielerZwei
  • 18.05.2022
  • 9 Kommentare
Kürzlich habe ich im Podcast noch groß herum getönt, dass ich bei Horizon: Forbidden West endlich mal ausprobieren wolle, wie lange es wirklich dauert, nur die Hauptgeschichte straight durchzuspielen und alle Open-World-Versuchungen sowie Platin-Ambitionen ins „Nachspiel“ zu verschieben.…
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Polyneux macht’s kurz 52 – Wer ist Marc?!

  • polyneux
  • 18.05.2022
  • 12 Kommentare
Kinder, der Frühling ist da! Dicke Nasen, rote Augen, Tränenströme und Niesattacken galore. Die beste Jahreszeit also, um Euch in Euren Kellern zu verkriechen und Hasskommentare zu schreiben Videospiele bis zur Extase zu spielen. Nice! Und nachdem Ihr Euch die Finger am Controller wund geschrubbelt…
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Nachts auf den Straßen der Langeweile

  • Pascal
  • 11.04.2022
  • Keine Kommentare
Was war ich verzaubert von den ersten öffentlichen Infos zu Ghostwire: Tokyo. Die grundsympathische Ikumi Nakamura durfte hier das Ruder in die Hand nehmen, und ihre künstlerischen Einflüsse auf Bayonetta versprachen bei den gruselig-schrägen Gegnerdesigns in Ghostwire schon Großes. Die Trailer…
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  • 1 min
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Polyneux macht’s kurz 51 – Elden Bingo, oder: Lektionen in Demut

  • polyneux
  • 09.04.2022
  • 5 Kommentare
Wer wären wir eigentlich, wenn wir es nicht gefühlt jede zweite Folge schaffen würden, das eine oder andere technische Problem aufeinanderzustapeln und zu immer neuen Kombinationen zusammenzuwürfeln? Bessere Menschen? Vielleicht. Erfolgreichere Podcaster? Möglicherweise. Eure aller gewohnte…
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Perfect PS5

  • Pascal
  • 04.04.2022
  • Keine Kommentare
Es fühlt sich doch fast ein wenig seltsam an, im Jahr 2022 über Paradise Killer zu schreiben, als wäre es ein neues Spiel und ich würde eine Rezension liefern. Schließlich habe ich dem Spiel des britischen 2-Mann-Studios Kaizen Game Works schon 2020 die Krone für mein Spiel des Jahres geschenkt, nachdem…
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  • 5 min
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Kondensmilch

  • polyneux
  • 27.03.2022
  • Ein Kommentar
SpielerZwei: Shadow Warrior 3 unterscheidet sich schon relativ stark von seinem 2016er Vorgänger: Keine großen, zufallsgenerierten Level mehr und auch kein Waffen-, Upgrade- und Loot-Overkill der Marke Borderlands. Flying Wild Hog bezeichnen das Ganze als eine Rückbesinnung auf die Qualitäten…
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Polyneux macht’s kurz 50 – Der alte Mann hat eine Zeitschrift gekauft

  • polyneux
  • 12.03.2022
  • 10 Kommentare
50 JAHRE POLYNEUX! Naja… fast. Aber immerhin: 50 Ausgaben Polyneux macht’s kurz – unserem monatlichen und wahrscheinlich kürzesten Spielepodcast der Welt. FÜNFZIG! Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Mmmmhhh, das schmeckt! Da wir allerdings sehr bescheiden…
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  • 775
  • 4 min
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Auf, auf, zurück in den Schlauch

  • Pascal
  • 09.03.2022
  • Keine Kommentare
Monster Hunter: World war revolutionär. Unbestritten. Also zumindest für mich und meine Wahrnehmung des Monster Hunter-Franchises. Erfolglose Versuche, mich in Monster Hunter 3 und 4 auf dem Nintendo 3DS einzufinden, scheiterten an vielem gleichzeitig: Miese Steuerung, miese Kamera, miese…
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  • 4 min
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Mooncrash für Doofe?

  • SpielerZwei
  • 06.03.2022
  • Keine Kommentare
Deathloop spielt auf der Insel Blackreef irgendwann in den 1960ern. Das Besondere an Blackreef ist das AEON-Projekt, eine geheime Forschungsanlage, deren Wissenschaftlern es gelungen ist, eine unendliche 24-Stunden-Zeitschleife zu erzeugen. Dank ihr sind die Bewohner der Insel einerseits…
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