Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • Jasonund bei Protodreip
  • Timberfox13 bei Polyneux tritt nach. Episode 19: Viva la Nackenstarre
  • Flussel bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Missingno. bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
Vieux
  • Pro Evolution Soccer vs. Super Contra: Mirror’s Edge
    • 26.02.2009
  • Ah, Columbia!
    • 02.05.2013
  • Polyneux tritt nach. Episode 9: Unknown doch!
    • 15.10.2024
  • Polymieux: Liebe
    • 19.03.2009
  • Vaterkomplex
    • 01.03.2016
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Polyneux tritt nach. Episode 19: Viva la Nackenstarre
  • Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Polyreuxblick 2025
  • Polyneux tritt nach. Episode 18: Sein Sohn, die Kaulquappe
  • Keeper – Wo Schatten ist, ist auch Licht
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (23.802)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (22.646)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (22.188)
  • polyreuxblick 2012 (14.502)
  • Polyreuxblick 2015 (14.502)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel

1273 Artikel
  • Artikel
  • Podcast

Polyneux spricht

  • polyneux
  • 24.03.2010
  • 26 Kommentare
Pressemitteilung – Zur sofortigen Freigabe – Deutschlands beliebtes Service-Magazin „Polyneux“ wartet, auf vereinzelten vielfachen Leserwunsch, seit dem heutigen Tag nun auch mit einen Podcast auf. Dies sei der erste Schritt auf dem Weg erst zu einem unheimlichen Medienimperium,…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 3K
  • 8 min
  • Artikel

Ich bremse nicht für Spoiler

  • Puschel
  • 23.03.2010
  • 22 Kommentare
Lexup: Ich hatte mich so auf Darksiders gefreut. Link mit den Fähigkeiten eines vergöttlichten Spartaners und obendrauf noch der Interdimensionslocher aus Portal. Aber dann lese ich hier auf dieser Website, wie das Spiel endet. Da ist doch jetzt die Luft raus. Bei wem von euch hohlen Polynüssen kann…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.7K
  • 8 min
  • Artikel

How far will you go in Heavy Rain?

  • Doreen
  • 21.03.2010
  • 30 Kommentare
Was habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Was habe ich mir alles in meinen Gedanken ausgemalt, was es werden und – vor allem – für mich sein wird. Seit Erscheinen der Tech-Demo auf der E3 2006 habe ich keinem anderen Spiel so entgegengefiebert. Alles was ich sah war das Casting einer Schauspielerin,…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 3.5K
  • 5 min
  • Artikel

„Woah! Don’t you assholes see the helicopter. I got enough trouble already!“

  • Daniel
  • 18.03.2010
  • 11 Kommentare
Beginnen wir den heutigen Artikel mal mit folgendem Satz: Uncharted 2 ist der beste Abenteuerfilm, den ich je gespielt habe. Jetzt die Erklärung. Es gibt in der Videospieleindustrie momentan zwei große Strömungen. Die einen wollen dem Spieler so viel Freiraum wie machbar geben. Er soll aus verschiedenen…
Artikel lesen
Teilen
Mass Effect 2 - Upgrades
Artikel lesen
  • 4.2K
  • 3 min
  • Artikel

Mass Effect 2, technisch betrachtet

  • Chris
  • 16.03.2010
  • 2 Kommentare
Edmonton, 2004. „Wir legen die Story für eine Trilogie an und brauchen deshalb die besten Autoren, die die Firma zu bieten hat. Wenn wir die Geschichte schon im ersten Teil versemmeln, sind die Verkaufszahlen von gleich drei Spielen im Arsch“, so Produzent A. Darauf Produzent B: „Aber…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 3.4K
  • 4 min
  • Artikel

Christian vs. Spielwelt. Round 2: Balancing

  • Christian
  • 14.03.2010
  • 19 Kommentare
Ich bin Krieg! Einer der vier Apokalyptischen Reiter! Eine unbezwingbare Entität! Ein Wesen zwischen Himmel und Erde. Nicht materiell existent und doch voller Zerstörungskraft. Nicht rein spirituell und doch genauso unfassbar. Nicht zu greifen, nicht zu halten, nicht zu bezwingen… Ich…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4.8K
  • 8 min
  • Artikel

Double Feature (Part 2): BioShock 2

  • SpielerZwei
  • 09.03.2010
  • 13 Kommentare
Nachdem es im ersten Teil dieses Double Features um die Mass Effect-Saga ging, werde ich mich nun mit der BioShock-Serie beschäftigen. Auch dieses Mal geht es in erster Linie um das Storytelling. Junkies, die BioShock 1 und/oder BioShock 2 noch spielen wollen, müssen sich also wieder genau überlegen,…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.9K
  • 6 min
  • Artikel

Double Feature (Part 1): Mass Effect 2

  • SpielerZwei
  • 08.03.2010
  • 17 Kommentare
  Mass Effect 2 und BioShock 2 haben etwas gemeinsam. Nein, ich meine nicht die „2“ im Titel. Und auch nicht die mehr oder weniger stark ausgeprägten Rollenspielelemente, die beide Spiele beinhalten. Beide Titel sind Shooter, weshalb ich sie selbstverständlich am PC gespielt habe, aber auch…
Artikel lesen
Teilen
Silent Hill Shattered Memories
Artikel lesen
  • 4.1K
  • 5 min
  • Artikel

Das Polyneux-Tourismus-Büro empfiehlt: Besuchen Sie Silent Hill!

  • Manu
  • 05.03.2010
  • 19 Kommentare
In unserer noch jungen Rubrik „Moment des Monats“ war mein persönliches Highlight im Februar das Anspielen der neuesten Episode einer der erfolgreichsten Grusel-Serien aller Zeiten. Der Moment beschrieb die erste Viertelstunde von „Silent Hill: Shattered Memories“…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 4.3K
  • 5 min
  • Artikel

Der Moment des Monats 10-02

  • polyneux
  • 04.03.2010
  • 8 Kommentare
Haben Sie auch genug vom ständigen Gemecker quer durch alle Medien? Wenn ihr Arbeitskollege über Überstunden tweeted, Oma neue Bilder vom offenen Bein bei Facebook hochlädt und selbst Ihr Lieblingsblog Sie irgendwie total negative Schwingungen spüren lässt, ey, dann braucht man Aufbauung. Mal…
Artikel lesen
Teilen
Screenshot – Machinarium
Artikel lesen
  • 4K
  • 7 min
  • Artikel

Alle haben Eis gern

  • Nille
  • 02.03.2010
  • 3 Kommentare
Dass der Markt für Casual Games groß ist, war für mich schon länger kein Geheimnis mehr: Euphorische Erfolgsmeldungen aus der Branche kann man beinahe täglich lesen, es existieren viele auf diesen Markt spezialisierte Publikationen sowie ein eigener Verband, der die Interessen der Entwickler…
Artikel lesen
Teilen

Seitennummerierung der Beiträge

Zurück 1 … 86 87 88 89 90 … 116 Weiter
Neueste Kommentare
  • Jasonund bei Protodreip
  • Timberfox13 bei Polyneux tritt nach. Episode 19: Viva la Nackenstarre
  • Flussel bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Missingno. bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
Podcast: Polyneux spricht 72
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0072.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
YouTube
RSS
Vieux
  • Immer das Gleiche – Modern Warfare 2
    • Christian
    • 07.12.09
    • 8
    • 9 min
  • Konservierte Freude
    • Stiftnürsel
    • 30.01.12
    • 21
    • 4 min
  • Grind Galaxy
    • SpielerZwei
    • 15.09.16
    • 2
    • 5 min
  • Zweiter Buchstabe im griechischen Alphabet
    • mayaku
    • 12.07.13
    • 0
    • 5 min
  • Realismus stinkt!
    • SpielerZwei
    • 24.02.05
    • 1
    • 7 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2026
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.