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1276 Artikel
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Prinzenrolle

  • polyneux
  • 28.04.2010
  • 9 Kommentare
Screenshot – Prince of Persia: Die vergessene Zeit
Nille: Außer „R.U.S.E.“ durften SpielerDrei und ich uns auch für eine gute Stunde mit dem neuesten Spiel aus der “Prince of Persia”-Reihe, “Die vergessene Zeit”, beschäftigen. Das Spiel schließt wohl direkt an das im Jahr 2003 veröffentlichte “The Sands of Time” an, neben dem Original-DOS-Spiel…
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Illustration – R.U.S.E.
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  • 10 min
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R.U.S.E.less

  • polyneux
  • 25.04.2010
  • 7 Kommentare
SpielerDrei: Dies ist eine Schilderung der Geschehnisse des 13. Aprils 2010, als zwei eurer geschätzten Polyneuxmitarbeiter mano a mano auf dem Feld der Ehre eine Schlacht mediokren Ausmaßes schlugen, in der es nur einen Sieger geben konnte. Man sagt, dass die Gewinner die Geschichtsbücher schreiben…
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  • 6 min
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Jeder David sucht seinen Goliath

  • Doreen
  • 23.04.2010
  • 18 Kommentare
Nach gefühlten 700 (siebenhundert) Videospielen in meinem bisherigen Leben offenbarte sich mir kürzlich ein Gedanke. Wenn ich tatsächlich einmal von 700 (siebenhundert) Videospielen ausgehe, wie viele Endgegner habe ich dann erlegt? Auch 700 (siebenhundert)? Nein. Nicht jedes Videospiel…
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alt
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  • 4 min
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80 Millionen Bundestrainer

  • grobi
  • 19.04.2010
  • 9 Kommentare
Ich finde Sportspiele ja im Prinzip scheisse. So, mein Handbuch „Bloggen für Dummies“ (Kapitel „Sau durchs Dorf“) führt nun als nächsten Schritt an, nach einer höchst plakativen Einleitung die Grenzen festlegen und Aufmerksamkeit anziehen soll wie TFT-Standfüße den…
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  • 3.7K
  • 8 min
  • Artikel

Haste mal ’ne Patrone?

  • SpielerZwei
  • 15.04.2010
  • 14 Kommentare
Im Jahre 2033 leben die wenigen noch verbliebenen Moskauer unter der Erde. Ein verheerender Nuklearkrieg hat 2013 das weltberühmte U-Bahn-Netz zum letzten Zufluchtsort der Überlebenden gemacht. Das entbehrungsreiche Leben in den Tunneln ist gewiss kein Zuckerschlecken, aber an der Oberfläche…
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polyrumble
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  • 10 min
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PolyRumble: Sinn und Unsinn von DLC

  • polyneux
  • 13.04.2010
  • 19 Kommentare
Ladies and Gentlemen, wir begrüßen Sie recht herzlich zu unserem heutigen Schwergewichtskampf zwischen Manu und Christian. Manu, in der blauen Ecke, mit einem noch recht jungen Blogkampfgewicht, aber berüchtigt für seinen unerschütterlichen, euphorischen Willen, immer das Gute sehen zu wollen…
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alt
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  • 2.8K
  • 3 min
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Summer Blowout

  • Christian
  • 13.04.2010
  • 7 Kommentare
Erinnert Ihr Euch noch an früher? Früher war alles besser. Sagt man. Glaubt man. Redet man sich immer wieder gerne ein. Ach ja, die gute alte Zeit. Wo ist sie bloß geblieben? Als Schulterpolster und Seidenblousons noch der stylishste Fashion-Shit unter der Sonne waren und mein Heimcomputer langsamer…
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touchhockey
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  • 3.3K
  • 3 min
  • Artikel

Von Mikrofasertüchern und anderen schönen Dingen

  • Manu
  • 11.04.2010
  • 25 Kommentare
Mikrofasertücher. Firmen an der Börse, die Mikrofasertücher herstellen. Sorry, das war nur ein Reminder für mich selber, das ich daran denke, diese zu recherchieren und in deren Aktien zu investieren. Diese Tücher werden, nach meiner hier in diesem Beitrag sich entfaltenden These, in den kommenden…
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Heavy Rain
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  • 5.1K
  • 7 min
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Heavy Rain

  • Chris
  • 09.04.2010
  • 28 Kommentare
„Ich hätte erwartet“, sagte David Cage im Interview mit eurogamer.net, „dass das Spiel stärker polarisiert. Ich hätte erwartet, dass die Hälfte der Spieler es großartig findet und die andere Hälfte fragt: ‚Warum hat der Held keine Waffe?'“…
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alt
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  • 3.7K
  • 6 min
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Der Moment des Monats 10-03

  • polyneux
  • 06.04.2010
  • 10 Kommentare
Was, ist denn der März schon zuende? Ein dank Eierfeier etwas verspäteter Artikel zum Moment des Monats März, der euch erneut fragt, welche Geschehnisse hinter dem Screen emotionale Auswirkungen in dieser, unseren Welt hinterließen, die den Namen mit einer Kaufhauskette teilt. Es wäre eine Ehre,…
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  • 5.1K
  • 1 min
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Polyneux spricht, Volume 2

  • polyneux
  • 06.04.2010
  • 23 Kommentare
„Auf einem Bein kann man nicht stehen“, besagt schon ein altes Kriegsveteranen-Sprichtwort. Und weil dem so ist, haben SpielerZwei und Christian sich beeilt, alsbald nicht nur die zweite Ausgabe unseres – bereits jetzt in der strategischen Zielgruppe der 14-17,5jährigen Semicore-Spieler – populären…
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