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1279 Artikel
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Tate it!

  • Holger
  • 12.08.2010
  • 5 Kommentare
alt
Die Geister des Internet sind sich uneins, wie man ‚tate‘ richtig ausspricht. Die einen sagen ‚täit‘, die anderen ‚ta-teh‘. Wozu ich tendiere? Scheissegal. Viel wichtiger ist die Bedeutung des Wortes unter Videospiel-Freunden: tate ist das Gegenteil…
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alt
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  • 3K
  • 19 min
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Ein wohl verschwendetes Jahr (Band 2)

  • Puschel
  • 09.08.2010
  • 7 Kommentare
Beim Durchstöbern einer durch die Zeiten gefallenen Forschungsstation sind uns diese Audiologs Notizen in die Hände gefallen(wer alle liest, bekommt das „too long; did read for another achievement“-Achievement). 13. Februar 2010 Boom Blox: Bash Party: Leider keine Party zum Ausprobieren…
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alt
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  • 2.9K
  • 5 min
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„I wouldn’t lie to you unless it was funny“

  • Daniel
  • 06.08.2010
  • 9 Kommentare
Ist schon eine komische Videospielewelt da draußen. Angeblich ist Ron “Monkey Island” Gilbert mit seiner Idee für DeathSpank bei allerlei Publishern abgeblitzt und musste schließlich nach Kanada gehen, um dort mit den Entwicklern der mittelerfolgreichen Penny Arcade Games an seiner Version…
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alt
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  • 4.6K
  • 17 min
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Ein wohl verschwendetes Jahr (Band 1)

  • Puschel
  • 05.08.2010
  • 4 Kommentare
Beim Durchstöbern einer überfluteten Raumstation sind uns diese Audiologs Notizen in die Hände gefallen(wer alle liest, bekommt das „too long; did read for achievement“-Achievement). 9. August 2009 Ich spiele einfach zu wenig… Fat Princess: Die fette Prinzessin verharrt…
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alt
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  • 8 min
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Mehr Limp Bizkit als Dredg

  • grobi
  • 31.07.2010
  • 23 Kommentare
Ich bin ja ziemlich spät zu „Mass Effect“ gekommen. Nachdem das Spiel als Nice Price dann doch noch seinen Weg in meine Konsole fand, habe ich sehr schnell festgestellt, dass ich selten zuvor ein Spiel gesehen habe, in welchem so ein wunderbares Drehbuch, mit großartig ausgearbeiteter…
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Photo – Dreambox
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  • 4.5K
  • 2 min
  • Artikel

For teh win!

  • polyneux
  • 30.07.2010
  • 22 Kommentare
Hey, Freaks! Ihr Hardcore-Zocker mit euren Konsolen mit ähnlichen Leistungswerten wie ein kleines Heizkraftwerk, wißt ihr eigentlich, daß man mit den Monstern aus Glas und Kupfer, über die normalerweise bewegte Bilder von Mario, Masterchief & Co. flimmern, auch andere Dinge anstellen kann?…
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Screenshot – Limbo
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  • 6.5K
  • 3 min
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About a Boy

  • Manu
  • 21.07.2010
  • 23 Kommentare
Ich könnte es mir einfach machen und euch ohne schlechtes Gewissen im Imperativ zurufen: Kaufbefehl: Limbo! Oder ich könnte es mir schwer machen, und in dieses kleine Downloadspielchen des dänischen Entwicklers Playdead mit dem bedeutungschwangeren Titel “LIMBO” eine verkopfte Parabel über…
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  • 3.8K
  • 8 min
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Falsch beraten

  • SpielerZwei
  • 20.07.2010
  • 11 Kommentare
No More Heroes von Grasshopper Manufacture Inc. gehörte zu meinen absoluten Lieblingen des Jahres 2008. Das Nerd-Spiel von Suda51 hatte unbestritten ganz, ganz viele Macken in der Spielmechanik und dem Design. Es hat mich aber trotzdem von der ersten bis zur letzten Minute begeistert, weil es inhaltlich…
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Illustration – Rundenspiel
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  • 3.3K
  • 7 min
  • Artikel

Rocket in the Pocket

  • polyneux
  • 17.07.2010
  • 37 Kommentare
Wenn ihr diesen Artikel lest, könnten schon wieder eiskalte Regenschauer vor euren Fenstern wüten. Im Augenblick jedoch sitze ich trotz eines emsig die bleischwere Luft verquirlenden Ventilators mit Schnappatmung in einem Raum, in dem es nur marginal kühler ist als draußen, wo gerade der Asphalt…
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Dragon Age 2
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  • 3K
  • 3 min
  • Artikel

Shepardized

  • Chris
  • 13.07.2010
  • 16 Kommentare
Klassische, taktische Rollenspiele im Stile eines Baldur’s Gate sind rar gesät.  „Sowas wird heute gar nicht mehr hergestellt“, haben wir vor Drakensang noch gejammert. Zu nerdig, zu oldskool schien das Konzept vielen Entwicklern zu sein. Dann kam Dragon Age. Mein persönliches…
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Screenshot – Frozen Synapse
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  • 3.7K
  • 6 min
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Synapsengewitter

  • Nille
  • 08.07.2010
  • 8 Kommentare
“Counter Strike” könnte so ein tolles Spiel sein: Zwei Teams à fünf Spieler, ausgestattet mit unterschiedlichsten Waffen, die ganz verschiedenen Charakteristika aufweisen und besonders taktisches Vorgehen erfordern. Maps mit vielen Ecken, Gängen und Verstecken, die es erlauben, sich immer…
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Podcast: Polyneux spricht 78
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