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1279 Artikel
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Heavy Rain

  • Chris
  • 09.04.2010
  • 28 Kommentare
Heavy Rain
„Ich hätte erwartet“, sagte David Cage im Interview mit eurogamer.net, „dass das Spiel stärker polarisiert. Ich hätte erwartet, dass die Hälfte der Spieler es großartig findet und die andere Hälfte fragt: ‚Warum hat der Held keine Waffe?'“…
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alt
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  • 3.7K
  • 6 min
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Der Moment des Monats 10-03

  • polyneux
  • 06.04.2010
  • 10 Kommentare
Was, ist denn der März schon zuende? Ein dank Eierfeier etwas verspäteter Artikel zum Moment des Monats März, der euch erneut fragt, welche Geschehnisse hinter dem Screen emotionale Auswirkungen in dieser, unseren Welt hinterließen, die den Namen mit einer Kaufhauskette teilt. Es wäre eine Ehre,…
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  • 1 min
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Polyneux spricht, Volume 2

  • polyneux
  • 06.04.2010
  • 23 Kommentare
„Auf einem Bein kann man nicht stehen“, besagt schon ein altes Kriegsveteranen-Sprichtwort. Und weil dem so ist, haben SpielerZwei und Christian sich beeilt, alsbald nicht nur die zweite Ausgabe unseres – bereits jetzt in der strategischen Zielgruppe der 14-17,5jährigen Semicore-Spieler – populären…
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Screenshot – Monaco
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  • 4K
  • 7 min
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It Takes a Thief

  • Nille
  • 04.04.2010
  • 15 Kommentare
Wir stellen ab sofort ein: Chief Acquisition Officer (m/w) Sie möchten in einem renommierten, international agierenden Unternehmen tätig werden? Wir bieten Ihnen die Möglichkeit, an spannenden und herausfordernden Projekten, an ständig wechselnden Orten sowie in einem exklusiven Ambiente…
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Polyneux bald auch am Kiosk

  • polyneux
  • 31.03.2010
  • 15 Kommentare
Nach langem Hin und Her haben wir uns entschieden, dem vielfachen Wunsch unserer Leser nachzugeben und Polyneux endlich eine Printausgabe zu spendieren: Ab dem 19. April könnt ihr uns auch auf dem Klo unterwegs lesen!…
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alt
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  • 4.1K
  • 7 min
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In the end, there will only be chaos

  • Daniel
  • 27.03.2010
  • 10 Kommentare
Hier ist es nun. Das Ende einer großen Reise. Wohin haben wir Kratos, den Geist Spartas, nicht alles begleitet, um seine Rache zu vollenden. Mehrmals sind wir aus der Unterwelt entkommen, in die wir so viele Polygonmonster der Antike selbst schickten und haben allerlei andere mythische Orte besucht…
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  • 4K
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Polyneux spricht

  • polyneux
  • 24.03.2010
  • 26 Kommentare
Pressemitteilung – Zur sofortigen Freigabe – Deutschlands beliebtes Service-Magazin „Polyneux“ wartet, auf vereinzelten vielfachen Leserwunsch, seit dem heutigen Tag nun auch mit einen Podcast auf. Dies sei der erste Schritt auf dem Weg erst zu einem unheimlichen Medienimperium,…
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alt
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  • 3.1K
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Ich bremse nicht für Spoiler

  • Puschel
  • 23.03.2010
  • 22 Kommentare
Lexup: Ich hatte mich so auf Darksiders gefreut. Link mit den Fähigkeiten eines vergöttlichten Spartaners und obendrauf noch der Interdimensionslocher aus Portal. Aber dann lese ich hier auf dieser Website, wie das Spiel endet. Da ist doch jetzt die Luft raus. Bei wem von euch hohlen Polynüssen kann…
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  • 3.9K
  • 8 min
  • Artikel

How far will you go in Heavy Rain?

  • Doreen
  • 21.03.2010
  • 30 Kommentare
Was habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Was habe ich mir alles in meinen Gedanken ausgemalt, was es werden und – vor allem – für mich sein wird. Seit Erscheinen der Tech-Demo auf der E3 2006 habe ich keinem anderen Spiel so entgegengefiebert. Alles was ich sah war das Casting einer Schauspielerin,…
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alt
Artikel lesen
  • 3.7K
  • 5 min
  • Artikel

„Woah! Don’t you assholes see the helicopter. I got enough trouble already!“

  • Daniel
  • 18.03.2010
  • 11 Kommentare
Beginnen wir den heutigen Artikel mal mit folgendem Satz: Uncharted 2 ist der beste Abenteuerfilm, den ich je gespielt habe. Jetzt die Erklärung. Es gibt in der Videospieleindustrie momentan zwei große Strömungen. Die einen wollen dem Spieler so viel Freiraum wie machbar geben. Er soll aus verschiedenen…
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Mass Effect 2 - Upgrades
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  • 4.4K
  • 3 min
  • Artikel

Mass Effect 2, technisch betrachtet

  • Chris
  • 16.03.2010
  • 2 Kommentare
Edmonton, 2004. „Wir legen die Story für eine Trilogie an und brauchen deshalb die besten Autoren, die die Firma zu bieten hat. Wenn wir die Geschichte schon im ersten Teil versemmeln, sind die Verkaufszahlen von gleich drei Spielen im Arsch“, so Produzent A. Darauf Produzent B: „Aber…
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Podcast: Polyneux spricht 78
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