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Goldgräber-Stimmung

  • Nille
  • 04.01.2009
  • 8 Kommentare
Screenshot - Spelunky!
„Spelunker“ ist ein leicht abwertender Ausdruck für einen Höhlenforscher, der sich schlecht ausgerüstet, mit Lederjacke, Filzhut, Bullenpeitsche und rußenden Fackeln, unter die Erde begibt. Es wurden, so hört man, schon ein paar Abenteuer-Filme gedreht, die derartige Personen…
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Das Beste von den Besten - Unsere Top 5
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Crème de la Game

  • polyneux
  • 02.01.2009
  • 22 Kommentare
Ihr habt in Animal Crossing tagelang geschuftet, um euch den neuen sündhaft teuren Pulli kaufen zu können, seid in Mirror’s Edge über Häuserschluchten gesprungen, immer auf der Jagd nach einer neuen persönlichen Bestzeit, oder vielleicht habt ihr Luftsprünge gemacht, nachdem ihr nach dem…
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Das Beste von den Besten - Unsere Top 5
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  • 4 min
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Was ich 2008 gelernt habe

  • SpielerDrei 
  • 30.12.2008
  • 10 Kommentare
2008 war ein schönes Jahr. Dummerweise kam dann der März, und auf einmal ging diese Polyneuxklitsche hier los, was hieß, dass ich auf einmal wieder was schreiben muss, um nicht ganz so faul dazustehen. Da ich mein monatliches Pensum gerne erfüllen würde, ohne wirklich ein Thema zu haben, möchte ich…
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Overgrowth Concept Art
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  • 4.7K
  • 10 min
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Intervieux: John Graham, Wolfire Games

  • Nille
  • 23.12.2008
  • 4 Kommentare
Auf das unabhängige kleine Entwicklungsstudio Wolfire Games wurde ich in besonderem Maße aufmerksam, als ich erfuhr, dass sie an einem Nachfolger zu Lugaru, einem dreidimensionalen Beat-‚em-up für den PC, arbeiten würden. Lugaru sollte durch eine eingängliche Steuerung bestechen, die…
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  • 2.6K
  • 3 min
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Brüste vs. Zombies

  • Holger
  • 23.12.2008
  • 24 Kommentare
Du liebst es, Zombies fachmännisch mit einem Schwert zu zerlegen? Du brauchst eine gewisse Mindestmenge an Blut in einem Videospiel? Du hörst gerne fiepsige japanische Mädchenschreie? Du warst schon immer der Meinung, dass ein Drittel der Grafikengine dafür genutzt werden sollte, (natürlich…
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  • 2.4K
  • 4 min
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Polymieux: Horror

  • polyneux
  • 13.12.2008
  • 43 Kommentare
Da wir hier ja generell eine Kiste machen, die gar nicht erst den Anschein erwecken will, sie wäre in irgendeiner Form objektiv, ist es für Euch Junkies ja um so wichtiger, dass Ihr uns Schreiberlinge etwas besser einordnen könnt. Aus diesem Grund werden wir in Zukunft in unregelmäßigen Abständen ein…
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  • 2.3K
  • 3 min
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Polyjeux: World at War, Little Big Planet, Singstar

  • grobi
  • 10.12.2008
  • 9 Kommentare
Als im internationalen Jetset tätiger Videospiele-Blogger hat man natürlich mit den Jahren auch so seine Kontakte geknüpft und bekommt mitunter die Gelegenheit, sich das ein oder andere Spiel für Konsolen anzuschauen, die sich nicht unter dem eigenen Fernsehempfangsgerät befinden. So trieben…
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  • 9 min
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Söldnertagebuch

  • SpielerZwei
  • 07.12.2008
  • 8 Kommentare
Dies sind die unglaublichen Abenteuer eines Berufskraftfahrers Söldners irgendwo in Afrika… Tag 1: Mein erster Aufenthalt auf dem Schwarzen Kontinent und alles was ich spontan sagen kann ist schlicht „Wow!“. Die Landschaft ist atemberaubend schön und ich verbringe die meiste Zeit…
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  • 2.2K
  • 5 min
  • Artikel

Stunk im Kleingärtner-Paradies

  • Christian
  • 06.12.2008
  • 8 Kommentare
Hallo, mein Name ist Marcus und ich bin ein verurteilter Sträfling. Vor einiger Zeit hat man mich aus dem Knast rausgelassen, um im Seramis Kleingärtnerparadies, gemeinsam mit meinem Kumpel Dom, den Rest meiner Strafe mit gemeinnütziger Arbeit abzuleisten. Nun darf ich mich also seit einer Weile…
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  • 4K
  • 6 min
  • Artikel

Staying Sane In Outer Space

  • Daniel
  • 29.11.2008
  • 33 Kommentare
Wenn ich EAs neustes Horrorgame “Dead Space” mit etwas Essbaren vergleichen sollte, dann wäre es ein Steak, blutig gebraten, versteht sich. Es hat so etwas rustikal Ehrliches an sich. Ein Steak ist nicht unbedingt das außergewöhnlichste Essen, und ebenso verhält es sich mit “Dead Space”. Gleichzeitig…
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  • 7 min
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Scheißtag

  • SpielerZwei
  • 27.11.2008
  • 18 Kommentare
Zunächst mit viel Brimborium als einer der ersten Wii-Titel 2006 zum Konsolen-Release angekündigt und dann für 2 Jahre komplett vom öffentlichen Radar verschwunden: Disaster: Day Of Crisis. Im vergangenen Monat ist das Survival-Spiel von Monolith Soft dann doch noch erschienen, wurde aber vom…
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