SUPERHOT SUPERH SUPE S
Das Jahr ist noch keine vollen zwei Monate alt und als jemand, der Indiespiele gerne hat, weiß ich schon jetzt nicht, wo ich anfangen soll zu spielen. Firewatch, The Witness, Oxenfree, Darkest Dungeon und nun SUPERHOT sind auf die Bühne getreten und zeigen mir ein ums andere Mal eine neue Perspektive…
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Nein, Finnland ist die Hauptstadt von Norwegen
Meinen Winterurlaub 2015/16 verbrachte ich in Oslo, der Hauptstadt Norwegens. Wer jetzt denkt, dass es nicht besonders klug ist, während des Winters ausgerechnet in ein Land zu fahren, welches wegen seiner relativen Nähe zum Polarkreis zu dieser Zeit noch weniger Sonnenstunden aufweist als Deutschland,…
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Polytalk: Fallout 4
Le Don: Ich weiß ja nicht, wie es euch geht, aber irgendwie habe ich das Gefühl, ich spiele Fallout 4 falsch. Ich bin den Minutemen und der Brotherhood of Steel beigetreten, was mir als Einzelgänger, der sogar Dogmeat zuhause gelassen hat, völlig gegen den Strich geht, aber ich will mir auch keine Quest…
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My Bonnie is Under the Ocean
My Bonnie has drowned in the sea,
My Bonnie has long since been eaten,
So I’ll kill every last fish I see.
The Aquatic Adventure of the Last Human hat mich nun auch dazu gebracht, endgültig dem Polyneux-Namensschema zu folgen und den Spieletitel aus der Überschrift zu lassen, weil bei der Länge sonst kein…
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Vizekönig der Besessenen
Ein paar Gemeinsamkeiten hat Destinys großes Addon ja schon mit der Star Wars-Prequel-Trilogie: Beide erzählen eine Geschichte, die keiner gebraucht hätte, beide versuchen sich mehr oder weniger erfolgreich an der Politisierung ihres Universums und beide haben, alles in allem, genau einen interessanten…
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Vom Matchplan, dem Raumdeuter und einer unbarmherzigen KI
Falls sich jemand gerne über Thomas Tuchels Matchplan-Referate oder Pep Guardiolas minütlichen Taktik-Updates mitsamt Rumgehampel an der Seitenlinie lustig macht, dem empfehle ich eine konzentriert gespielte Schnupper-Saison vom einzigartigen Football Manager. Danach sieht die (Fußball-)…
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Hirnwegballer-Musiktherapie
Die musikalische Untermalung ist meiner Meinung nach einer der wichtigsten Punkte in jedem Spiel, weit vor Grafikqualität, Interfacedesign und manchmal sogar Artstyle. Mein heutiger Musikgeschmack ist ganz entscheidend geprägt durch die musikalischen Entdeckungen, die ich in vielen Jahren…
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Polyneux spricht, Vol. 37 (Level Maker Edition)
Alle Welt spielt Super Mario Maker und SpielerZwei versteht einfach nicht, was an dem Ding so toll sein soll. Das kann natürlich daran liegen, dass er weder 2D-Jump’n’runs, noch Leveleditoren besonders reizvoll findet. Aber da man solche Phänomene nicht einfach so im Raum stehen lassen…
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Polyneux spricht, Vol. 36 (Kristallkugel-Edition 2016)
Das neue Jahr ist schon fast einen Monat alt und die meisten Magazine und Blogs haben ihre Jahresrückblicke ins Internet gestellt. Da Polyneux stets nach vorne blickt und auch sonst immer mit großen Schritten vorangeht, präsentieren wir euch heute unseren fantastischen Jahresausblickscast! Was…
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Wenn Spiele nerven…
Ich bin unerbittlich geworden, was Videospiele angeht. Wenn mir eines krumm kommt – ein Bug, der sich nicht durch erneutes Laden beheben lässt, eine furchtbares Inventarsystem, das mir die Menüführung vermiest – lösche ich es meist kurzerhand von der Platte und setze ein kleines x hinter seinen Namen…
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Polyreuxblick 2015
Nach jeweils über 110 besprochenen Spielen in den Rückblicken für 2013 und 2014 schaffen wir es dieses Jahr nicht einmal auf 80. Woran lag’s? An uns? Am Spielejahr? Ging 2015 etwa Qualität über Quantität? Fragen über Fragen.
Sicher ist, dass wir Don für die diesjährige Organisation des Polyreuxblicks…
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