“I wouldn’t lie to you unless it was funny”
Ist schon eine komische Videospielewelt da draußen. Angeblich ist Ron “Monkey Island” Gilbert mit seiner Idee für DeathSpank bei allerlei Publishern abgeblitzt und musste schließlich nach Kanada gehen, um dort mit den Entwicklern der mittelerfolgreichen Penny Arcade Games an seiner Version…
Teilen
Ein wohl verschwendetes Jahr (Band 1)
Beim Durchstöbern einer überfluteten Raumstation sind uns diese Audiologs Notizen in die Hände gefallen(wer alle liest, bekommt das “too long; did read for achievement”-Achievement).
9. August 2009
Ich spiele einfach zu wenig…
Fat Princess: Die fette Prinzessin verharrt…
Teilen
Mehr Limp Bizkit als Dredg
Ich bin ja ziemlich spät zu “Mass Effect” gekommen. Nachdem das Spiel als Nice Price dann doch noch seinen Weg in meine Konsole fand, habe ich sehr schnell festgestellt, dass ich selten zuvor ein Spiel gesehen habe, in welchem so ein wunderbares Drehbuch, mit großartig ausgearbeiteter…
Teilen
For teh win!
Hey, Freaks! Ihr Hardcore-Zocker mit euren Konsolen mit ähnlichen Leistungswerten wie ein kleines Heizkraftwerk, wißt ihr eigentlich, daß man mit den Monstern aus Glas und Kupfer, über die normalerweise bewegte Bilder von Mario, Masterchief & Co. flimmern, auch andere Dinge anstellen kann?…
Teilen
About a Boy
Ich könnte es mir einfach machen und euch ohne schlechtes Gewissen im Imperativ zurufen: Kaufbefehl: Limbo!
Oder ich könnte es mir schwer machen, und in dieses kleine Downloadspielchen des dänischen Entwicklers Playdead mit dem bedeutungschwangeren Titel “LIMBO” eine verkopfte Parabel über…
Teilen
Falsch beraten
No More Heroes von Grasshopper Manufacture Inc. gehörte zu meinen absoluten Lieblingen des Jahres 2008. Das Nerd-Spiel von Suda51 hatte unbestritten ganz, ganz viele Macken in der Spielmechanik und dem Design. Es hat mich aber trotzdem von der ersten bis zur letzten Minute begeistert, weil es inhaltlich…
Teilen
Rocket in the Pocket
Wenn ihr diesen Artikel lest, könnten schon wieder eiskalte Regenschauer vor euren Fenstern wüten. Im Augenblick jedoch sitze ich trotz eines emsig die bleischwere Luft verquirlenden Ventilators mit Schnappatmung in einem Raum, in dem es nur marginal kühler ist als draußen, wo gerade der Asphalt…
Teilen
Shepardized
Klassische, taktische Rollenspiele im Stile eines Baldur’s Gate sind rar gesät. “Sowas wird heute gar nicht mehr hergestellt”, haben wir vor Drakensang noch gejammert. Zu nerdig, zu oldskool schien das Konzept vielen Entwicklern zu sein. Dann kam Dragon Age. Mein persönliches…
Teilen
Synapsengewitter
“Counter Strike” könnte so ein tolles Spiel sein: Zwei Teams à fünf Spieler, ausgestattet mit unterschiedlichsten Waffen, die ganz verschiedenen Charakteristika aufweisen und besonders taktisches Vorgehen erfordern. Maps mit vielen Ecken, Gängen und Verstecken, die es erlauben, sich immer…
Teilen
Polyneux spricht, Volume 4
Was kann es an einem heißen Sommerabend schöneres geben, als sich in seinen eigenen vier Wänden zu verrammeln, den Fußball Fußball sein zu lassen und statt Sonne, Freibad und Miniröcken lieber das Dünsten im eigenen Saft zu genießen? Genau: nichts! Das dachten sich auch unsere drei Redaktions-Irren…
Teilen
Einmal Thorton und zurück
Alpha Protocol hat mich eiskalt erwischt. Ich habe es bis kurz vor Release nicht auf meinem Schirm gehabt, was ziemlich verwunderlich ist, versuche ich doch immer halbwegs up to date zu sein, vor allem bei Rollenspielen. Wie ich aber in der letzten Zeit festgestellt habe ist es doch am Besten, wenn man…
Teilen
Neueste Kommentare