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Bioshock
12 Artikel
Der Schlüssel zu Atomic Heart ist sein Ende
Seit kurz vor Release denke ich darüber nach, ob und in welcher Form es sich lohnt, etwas zu Atomic Heart zu schreiben. Ich habe so lange darüber nachgedacht, dass mittlerweile eigentlich – vermeintlich – alles dazu gesagt ist. Es gibt Reviews aus spielerischer und aus ideologischer Sicht dazu, die…
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Die 90er haben angerufen…
Warum man auch nach der Einstellung der tatsächlichen Fortsetzung trotzdem beim Namen Prey geblieben ist, wird wohl für immer das Geheimnis der Marketingspezialexperten bei Bethesda bleiben, denn das aktuelle Spiel hat nicht das geringste mit dem Original Prey von 2006 zu tun. Und so sehr ich den…
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Wo sind die Entwickler hin?
Es ist wohl für uns alle eine dicke Überraschung gewesen, die in den Foren und den Gaming-Newsseiten die Runde machte: Irrational Games wird bis auf Ken Levine und 15 weiteren Kollegen aufgelöst, um Spiele in einem kleineren Rahmen zu entwickeln. Sie werden 2K erhalten bleiben, die auch weiterhin…
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Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite
Doreen: Habt ihr schon mit BioShock Infinite begonnen und was ist Eure Meinung bisher? Die meisten sind ja sehr begeistert davon. Ich traue denen nur nicht. Kaufen oder Videothek?
Chris: Story und Elizabeth gefallen mir bisher sehr, sehr gut. Das Shooter-Gameplay an sich finde ich eher mittelmäßig.…
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Ah, Columbia!
Wer auch immer auf die Idee kam, eine Stadt in den Wolken zu errichten, kann sich meines ewigen Zorns gewiss sein. So dachte ich zumindest, als ich in der Rolle von Privatdetektiv Booker DeWitt in einer Ein-Mann-Rakete in die Höhe geschossen wurde. 5 000 Fuß, 10 000 Fuß – an dieser Stelle meldete sich kurz…
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Crème de la Game v.10 (Entrahmte Edition)
In Jahresrückblicken werden viele Superlative gezückt. Es lässt sich vorzüglich darüber streiten, welches wohl das beste Spiel des Jahres war, welcher Titel die tollste Grafik, die spannendste Story, den packendsten Multiplayer oder die perfekteste Steuerung hatte. Das möchte ich gar nicht…
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Crème de la Game v.10 (Extended Cut)
Dem einen oder anderen Leser ist ja vielleicht aufgefallen, dass ich 2010 nicht wirklich viel geschrieben habe (lumpige 8 Artikel, wenn ich richtig gezählt habe). Das lag allerdings nicht daran, dass im vergangenen Jahr zu wenig gute Spiele erschienen wären, sondern hatte in erster Linie berufliche…
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Polyneux spricht, Volume 5
Wieder fanden sich drei Berufs-Polytiker in der realen Virtualität ein, um euch im dritt-kürzesten Polyneux-Podcast aller Zeiten (wohlgemerkt von bislang insgesamt fünf epischen Sülz-Festen) das Ohr abzunagen. Christian, Manu und Nille wagen einen Blick in die Kristallkugel und prophezeien,…
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Ein wohl verschwendetes Jahr (Band 2)
Beim Durchstöbern einer durch die Zeiten gefallenen Forschungsstation sind uns diese Audiologs Notizen in die Hände gefallen(wer alle liest, bekommt das “too long; did read for another achievement”-Achievement).
13. Februar 2010
Boom Blox: Bash Party: Leider keine Party zum Ausprobieren…
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Double Feature (Part 2): BioShock 2
Nachdem es im ersten Teil dieses Double Features um die Mass Effect-Saga ging, werde ich mich nun mit der BioShock-Serie beschäftigen. Auch dieses Mal geht es in erster Linie um das Storytelling. Junkies, die BioShock 1 und/oder BioShock 2 noch spielen wollen, müssen sich also wieder genau überlegen,…
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Ein weiterer Blick in die Tiefe
Gut, ich kann es doch nicht lassen. Im Prinzip ist alles über Bioshock geschrieben, was über ein Videospiel geschrieben werden kann. Nicht nur die üblichen Bestandteile wie Grafik, Sound und Setting wurden neben den spielerischen Aspekten besprochen, sondern auch viele inhaltliche Punkte sind…
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