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EA

58 Artikel
  • Artikel

Nicht einmal Wuppertal

  • Chris
  • 18.03.2013
  • 8 Kommentare
Sim City
Eigentlich wollte ich diesen Text mit der Feststellung beginnen, dass man beim neuen SimCity unterscheiden müsse zwischen SimCity, dem Onlineservice, und SimCity, dem eigentlichen Spiel. Dass das Spiel sehr viel besser sei, als Onlinezwang und Serverprobleme vermuten lassen. Doch dann hat SimCity,…
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Sim City Login
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Login failed successfully

  • Chris
  • 08.03.2013
  • 16 Kommentare
Erinnert sich noch jemand an den Erstverkaufstag von Half-Life 2? Das Singleplayer-Spiel musste damals online über das noch neue und völlig überlastete Steam aktiviert werden. Die Spiele-DVD musste entschlüsselt werden. Das dauerte Stunden.…
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Big-Scale-SciFi-Shit

  • SpielerZwei
  • 18.02.2013
  • 15 Kommentare
Un.Glaub.Lich. Diese elenden Kommerzgeier von EA haben Microtransactions und kostenpflichtigen Premium-DLC in Dead Space 3 eingebaut. Das muss man sich mal vorstellen: Da verkaufen die einem das Teil zum Vollpreis und bitten einen anschließend noch für weitere Spielinhalte abermals zur Kasse!…
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  • 3.9K
  • 6 min
  • Artikel

Es war einmal in Uppsala…

  • SpielerZwei
  • 01.05.2012
  • 10 Kommentare
Vor vielen, vielen Monaten in einem Büro der Starbreeze-Zentrale: Chef: „So, meine Herren. Es ist beschlossen: Unser nächstes Projekt für EA wird ein Remake vom legendären Syndicate!“ Designer 1: „Whoa! Wie cool ist das denn?! Syndicate ist wirklich ein Klassiker!“ Chef: „Das will ich meinen.“…
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Mass Effect 3
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  • 16 min
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No Effect

  • Chris
  • 28.03.2012
  • 15 Kommentare
„It always ends“, sagte Death in Neil Gaimans The High Cost of Living, „that’s what gives it value.“ Sie sprach über das Leben an sich, nicht über Videospiele, dennoch muss ich bei jedem Spiel, das offen oder gar mit großem Cliffhanger endet, an diesen Ausspruch denken.…
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  • 4.1K
  • 5 min
  • Artikel

In the end… does it really matter?

  • SpielerZwei
  • 19.03.2012
  • 30 Kommentare
Casey Hudson, Director und Executive Producer der Mass Effect Reihe, begrüßt es, dass das Ende der Saga die Fans so stark polarisiert und sieht sich und sein Team bei Bioware dadurch in ihrer Entscheidung bestätigt. Ein “polarisierendes Ende” also? Nahezu alle Spieler finden den Abschluss der Geschichte…
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Diablo 3
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  • 3.3K
  • 7 min
  • Artikel

Im Netz

  • Chris
  • 16.08.2011
  • 11 Kommentare
„Wenn wir die Leute zwingen könnten, permanent online zu sein, während sie spielen, wenn das akzeptabel wäre – das wäre großartig“, freut sich Tim Willits von id Software und ist sich sicher, dass Diablo 3 schaffen wird, was Ubisoft nicht gelang, nämlich den Zwang zu einer permanenten…
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Dungeon Siege III
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  • 4K
  • 11 min
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„Wo bleibt Elektra?“

  • Chris
  • 18.07.2011
  • 16 Kommentare
2002: Als meine kleine Heldentruppe Stonebridge verließ, einen Ort, der sich vor allem dadurch auszeichnete, dass es weit und breit keine steinerne Brücke gab, bestand sie bereits aus sechs Mitgliedern. Beziehungsweise aus fünf Mitgliedern und einem Esel, der die Beute wegtragen musste.…
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Dragon Age 2
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  • 3.8K
  • 10 min
  • Artikel

No hawking

  • Chris
  • 26.04.2011
  • 7 Kommentare
Was für eine Achterbahnfahrt! Nach den ersten Informationen, die vor einem Dreivierteljahr zu Dragon Age 2 veröffentlicht wurden, hatte ich schon das Schlimmste befürchtet. Fans, die DA2 vorbestellt oder am Erstverkaufstag erworben hatten, hassten das Spiel. Ich selbst kam erst Wochen später…
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alt
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  • 4.5K
  • 5 min
  • Artikel

Kriegsspiele haben ja so’nen Bart

  • Daniel
  • 23.10.2010
  • 6 Kommentare
Wo habe ich nicht schon alles Krieg geführt. Im zweiten Weltkrieg stürmte ich die Küste der Normandie und erschoss meine Großväter. Im Vietnamkrieg kroch ich durch den Dschungel und erschoss Vietnamesen. Ich war sogar schon oft in der Zukunft und habe allerlei Aliens erschossen. Aber noch nie stand…
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alt
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  • 4.6K
  • 10 min
  • Artikel

Electronic Arts gibt sich die Ehre

  • grobi
  • 21.08.2010
  • 6 Kommentare
Ich kann zusätzlich zu Holgers Bericht über die Rahmenbedingungen bei der EA-Pressekonferenz noch etwas Inhaltliches beitragen. Ich versuch’s zumindest. Sind ja ein Spieleblog hier. Wissenschon. Kennseja. Dazu musste ich aber erst meine Hieroglyphen entziffern. Im Gegensatz zum Hipster neben…
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