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Playstation 4
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The Soundtrack of our Lives: Sea of Solitude
Wer Sea of Solitude nur oberflächlich betrachtet und spielt, wird nicht viel mehr finden, als ein wunderschönes Spiel, das die menschliche Psyche auf zwar sehr persönliche, allerdings auch recht klischeebeladene Weise zu ergründen versucht.
Wer jedoch einen genaueren Blick riskiert, wird feststellen,…
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Pure Poesie
Weite. Wille. Wind. Sonst Stille.
Gerade angekommen, breche ich auf.
Mache mich auf den Weg.
Von links. Nach rechts.
Sonst nichts.
Nur Stille.
Und der Wind.
Ich und mein Gefährt.
Mein Gefährt und ich.
Mein Gefährt als mein Gefährte.
Gefährlich wird’s aber nicht.
Nur ruhig.
Entspannend.
Komme nicht…
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Hymnischer Abgesang – Anthem
Da stehe ich nun, auf einem hoch über dem dichten Grün der Landschaft gelegenen Plateau, blicke andächtig auf die erhabene Szenerie, ehe ich Anlauf nehme und mich mit einem Satz in die Tiefe stürze, schneller und immer schneller werde und den Boden mit rasanter Geschwindigkeit auf mich zurasen sehe.…
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Die große Polyneux Rock-Oper: Red Dead Redemption 2
AKT 3 – KATHARSIS
Dunstschwaden. Ein ziellos umher wandernder Suchscheinwerfer. Die kakophone Disharmonie eines instrumentestimmenden Sinfonieorchesters.
Ein fahrig wirkender Mittfünfziger mit wallendem Wollschal und fettigem Haar nestelt selbstgefällig an seiner Nickelbrille,…
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Das große Polyneux TV-Event: Red Dead Redemption 2
AKT 2 – KATASTROPHE
Brennend heißer Wüstensand. Kamerazoom auf einen ausgedörrten Kaktus, der durch das zittrige Flimmern der Luft nur mit Mühe als solcher zu identifizieren ist und schnell auch mit einem einbeinigen Hirtenkäse im Lodenmantel verwechselt werden könnte. Irgendwo im Off …
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Der große Polyneux Groschenroman: Red Dead Redemption 2.
AKT 1: OUVERTÜRE.
Irgendwo im Westen. Ein Zug rattert schnaubend durch die Landschaft. Stahl ächzt und knarzt, schabt auf anderem Stahl. Die Waggons gleiten behäbig durch die Nacht, wie eine… nun, wie eine ächzende und schnaubende Dampflok halt. Nahezu der gesamte Zug ist dunkel. Lediglich bei einem…
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Sterben für Anfänger – Battlefield V
Wie ist das eigentlich, als praktisch kompletter Neuling in eine Serie einzusteigen, die auf eine mittlerweile 16jährige Historie und fast so viele Spiele (nämlich 15 an der Zahl) zurückblicken kann? Welche Vorteile bringt einem der nahezu unmenschliche Skill, den man sich in hunderten Stunden…
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Polytalk: Marvel’s Spider-Man
Episch sollte es werden. Groß und bunt und spektakulär. Mitreißend, wie kaum ein anderes Werk. Ein Spaß für Groß und Klein. Und zeitnah zur Veröffentlichung des Spiels erscheinen sollte es auch noch — unser Gespräch zu Marvel’s Spider-Man. Naja, knapp daneben. Was soll’s. Immerhin…
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Titan Quest: Senfeier auf Hornhaut
Ich spiele einen zerfledderten Karton in der Wüste. Wohin und warum, weiß ich jetzt auch nicht so genau. Ist das wichtig? Ist überhaupt irgendwas wichtig in Titan Quest? Es ist das sprödeste Spiel aller Zeiten, und ich habe mal Fangen gespielt mit Boris Becker in einer Abstellkammer.
Immerhin rödelt…
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Ich habe mich FErtan
Bevor wir zum eigentlichen Text kommen muss ich eines vorweg schicken: selten, vielleicht sogar nie, ist es mir so schwer gefallen, eine Spielbesprechung zu schreiben, wie im vorliegenden Fall. Vielleicht liegt es daran, dass ich FE wirklich, wirklich, lieben wollte. Vielleicht liegt es daran,…
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This infernal love
Stühlerücken. Verlegene Blicke. Von irgendwoher hört man ein leises Schlürfen, das Kratzen von Lippen über den Rand eines Papp-Kaffeebechers. Husten widerhallt jämmerlich von nackten Betonwänden. Eine funzelige Glühbirne wirft einen dreckigen Schein in ein Rund maroder Sitzgelegenheiten.…
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