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86 Artikel
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Fahren ohne Stützräder

  • SpielerZwei
  • 08.01.2017
  • 9 Kommentare
Dass Fumito Uedas The Last Guardian ein „Meisterwerk mit Macken“ ist, habt Ihr in den letzten Wochen sicher schon ein paarmal gelesen. War aber ohnehin zu erwarten, denn seine vorherigen Spiele, Ico (2001) und Shadow of the Colossus (2005), waren das auch. Ganz besondere Kult-Dinger,…
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  • 5.6K
  • 6 min
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Sechs von zehn

  • Urs
  • 08.01.2017
  • 4 Kommentare
Seit ich vor wenigen Jahren dem sozialen Netzwerk Twitter beigetreten bin, habe ich mir dort eine gemütliche Filterblase gebastelt. Sie ist überwiegend gefüllt mit linkspolitischem Kladderadatsch (Refugees Welcome, Fuck Afd etc.) sowie Videospielklamotten. Da die Geschichte der Filterblase…
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  • 6.3K
  • 1 min
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Polyneux spricht, Vol. 43 (Hundevogel-Edition)

  • polyneux
  • 20.12.2016
  • 4 Kommentare
Berlin – München – Darmstadt. Was im ersten Moment nach dem Who-is-Who der Deutschen Großstädte klingt, ist schlicht die Achse des aktuellen Polyneux-Podcasts. Mit nicht einem, nein gleich zwei (2!) hochkarätigen Gaststars gehen wir an den Start und erklären der Welt warum The Last Guardian einfach…
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  • 4.2K
  • 8 min
  • Artikel

Call of Duty: Moonraker, streng geheim

  • Urs
  • 11.11.2016
  • 4 Kommentare
Hätte mir letztes Jahr jemand gesagt, dass ich mal einen Text zu einem aktuellen Call of Duty schreiben würde, hätte ich mich vermutlich schlapp gelacht. Das liegt mitnichten daran, dass ich eine besondere Abneigung gegenüber dieser Reihe hege, sie war mir einfach immer herzlich egal. Erst Anfang…
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  • 3.7K
  • 7 min
  • Artikel

Für Mütterchen Spieleindustrie

  • Pascal
  • 18.10.2016
  • Ein Kommentar
Russische Science-Fiction hat einen gewissen Ruf, dank Namen wie Asimov und Lukjanenko zumeist einen recht guten. In der Spielewelt allein sticht da sofort die Metro-Reihe nach Autor Dmitri Gluchowski heraus. So gut scheint der Ruf, dass selbst nicht-russische Entwickler sich dieser Assoziation…
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  • 5K
  • 1 min
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  • Podcast

Polyneux spricht, Vol. 42 (No Man’s Sky-Edition)

  • polyneux
  • 04.10.2016
  • 9 Kommentare
Wir podcasteten erneut! Und mit nur knapp zweimonatiger Verspätung widmen wir uns einem Spiel, welches schon vor Veröffentlichung einigen Spieler_Innen die Hutschnur explodieren ließ: Das Weltraum-Crafting-Survival-Gedödel No Man’s Sky! Behandelt wird das Thema von einer der zahlreichen…
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  • 4.4K
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Pixelkram und heiße Hipster

  • Urs
  • 21.08.2016
  • 3 Kommentare
Viele kennen dieses Gefühl: Uns präsentiert sich etwas wahrhaft großartiges, aber niemand nimmt davon Notiz. Unsere Begeisterung schlägt in Frustration um, da keiner außer uns zu begreifen scheint, wie bedeutungsvoll und spitzenmäßig dieses Ding ist, das hier gerade abgeht. Wir sind von Ignoranten…
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  • 4.4K
  • 4 min
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Polyneux spricht, Vol. 39 (E3-2016-Edition part deux)

  • polyneux
  • 03.07.2016
  • 2 Kommentare
Aktualität wird überschätzt. Während andere sich bereits auf die Gamescom vorbereiten, beschäftigen wir uns noch mit der E3 2016 und verdauen all die Klöpse und Hammer, die uns serviert bzw. um die Ohren gehauen wurden. Im zweiten Teil unseres Rückblicks sprechen wir über die Pressekonferenzen…
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  • 4.3K
  • 4 min
  • Podcast

Polyneux spricht, Vol. 33 (E3 2015-Edition part deux)

  • polyneux
  • 28.06.2015
  • 12 Kommentare
Man soll aufhören wenn es am schönsten ist. Schönheit liegt allerdings im Auge des Betrachters, manchmal auch in dessen Ohr. Und wenn der Schädel, an dem das betreffende Ohr befestigt ist, bereits die volle Ladung Alkohol abbekommen hat, dann ist es an der Zeit sich einzugestehen, dass die anfangs…
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  • 5.2K
  • 6 min
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Once more, with Miyazaki

  • Sven
  • 13.04.2015
  • 6 Kommentare
Demon’s Souls versus Dark Souls. Welches dieser beiden Spiele das bessere ist, wird wohl auf ewig eine Geschmacksfrage bleiben. Persönlich tendiere ich ja zu Dark Souls, das mich seinerzeit mit dieser wunderbar verschachtelten Spielwelt komplett aus den Latschen gehauen hat. Nichtsdestotrotz…
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  • 4.6K
  • 4 min
  • Artikel

Bash‘ mich, ich bin der Mörder

  • Urs
  • 17.03.2015
  • 16 Kommentare
Es gibt Spiele, die schließe ich schon vor Veröffentlichung ins Herz. Das kann an der Optik oder am Setting liegen, gelegentlich weckt auch ein Hauptcharakter Zuneigung in mir. Dann freue ich mich auf die Veröffentlichung und werde Fan, obwohl ich das Ergebnis noch gar nicht kenne. Verrückt. Und obwohl…
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    • Le Don
    • 07.01.19
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