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Spore
6 Artikel
Fünf Jahre Spore
Von allen meinen in Spore entworfenen Kreaturen trat ausgerechnet das pinke Plüschhuhn seinen Siegeszug um die Welt an. Ständig kamen neue Meldungen darüber, dass sich das Huhn mit weiteren Spielern verkumpelt hat. Wenn sie es nicht gleich epifiziert haben, das heißt mittels eines Überdimensionalisierungsstrahls…
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Wunder der Werbung
Puschel: Wir haben wirklich lange genug über die besten Spiele geschrieben. Zur Abwechslung geht es jetzt um den Abschaum: Das schlechteste Spiel in eurem Schrank oder Regal (Dachboden lasse ich auch noch gelten). Mir ist natürlich bewusst, dass ihr alle über einen ausgezeichneten Geschmack verfügt…
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Von Legenden und Menschen
Los, gebt es ruhig zu. Auch ihr habt fast zwei Jahre lang jedes Quentchen an Information über Spore aufgesaugt und manisch verfolgt. Auch ihr habt Euch nur beim Gedanken daran, dass Will Wright aller Wahrscheinlichkeit ein neues Meisterwerk des Gamedesigns schaffen wird, fast ins Höschen gemacht.…
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Sim des Lebens
Nicht erst nach 15 Stunden Zell-, Kreaturen- und Stammesphase, sondern gleich zu Beginn des Spiels dürfen die Spielerinnen und Spieler Planeten terraformen: Die Topologie anpassen, Wüsten, tropische Inseln, Flusslandschaften oder Hochgebirge schaffen. Man kann sein Wunsch-Klima einstellen,…
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…and all that could have been
Spore ist ein Spiel, das polarisiert. Die Einen sind hell auf begeistert, die Anderen sind zumindest extrem enttäuscht oder hassen es gar aus tiefstem Herzen. Ich kann Euch sogar genau sagen, wer in diesem Falle die „Einen” und wer die „Anderen” sind: Die „Einen” sind die Leute,…
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Sporum Rumlaborum
Dreieinhalb Stunden Spielzeit sind rum – Zeit, ein paar Worte zum ersten Eindruck des wohl am hoffnungsvollsten erwarteten Spieles der letzten Jahre zu verlieren. Zeit auch, direkt mal ein wenig an dem Thron zu sägen, auf den Spore im Laufe der letzten Jahre bereits mehrfach gehoben wurde –…
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