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Wake up, Mr. Wake! Wake up and smell the ashes!
Daniel: Oh, falsches Spiel. Auf ein neues Abenteuer mit Mr. Freeman müssen wir wohl noch lange warten, aber Alan Wake, der nette Autor mit den Schattenkomplexen ist zurück. Diesmal treibt ihn seine eigene, durch dunkle Magie beeinflusste Phantasie in die staubige Wüste Amerikas, in seinen persönlichen…
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Der Prollfaktor
Ich mag Action-Spiele. Besonders 1st- und 3rd-Person-Shooter. Was ich allerdings überhaupt nicht mag, sind die häufig damit verbundenen grenzdebilen Action-Klischees. Insbesondere die struntz-dummen Charaktere und Dialoge in vielen Genre-Vertretern verursachen bei mir oft ähnliche Reaktionen,…
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Handlanger in Arkham City
Es war so verdammt kalt auf dem Hochhausdach. Die Schicht lief jetzt schon seit drei Stunden und bisher hatte er nichts Interessanteres beobachtet als die glitzernden Schneeflocken. Ununterbrochen rieselten sie vom wolkigen Nachthimmel hinab und setzten sich auf die Kleidung, nur um dort zu schmelzen…
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Alles so schön bunt hier!
El Shaddai: Ascension of the Metatron, das neue Spiel des Character-Designers Takeyasu Sawaki (Okami, Devil May Cry), verwirrt. Das fängt schon damit an, dass man ohne Zuhilfenahme einer Suchmaschine nie erfahren wird, wer denn eigentlich dieser titelgebende Metatron sein soll. Das wird auch…
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Der 7. Sinn
Gamer und ihre Erwartungshaltungen sind schon ulkig. Allerorts werden „fehlenden Innovationen“ und „neuen Ideen“ nachgeweint und der „Sequel-Wahn“ verteufelt. Buhu, die bösen (gerne auch: „geldgeilen“) Publisher, die nur noch marginal…
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Caprese aus der Hölle
Shadows of the Damned ist wie eine gute Caprese: Betrachtet man die einzelnen Zutaten, ist nichts davon besonders auffallend oder geschmacklich außergewöhnlich: Tomaten, Mozzarella, Basilikum und etwas Olivenöl – in der richtigen Komposition aber geraten diese einfachen Zutaten zu einer…
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Traveller’s Tales: The LEGO Games so far…
Seit 2005 beglücken uns die Entwickler von Traveller’s Tales regelmäßig mit ihren LEGO-Spielen. Und ebenso lange muss ich mir als erklärter Fan der Serie ständig von anderen Leuten anhören, dass das ja doofe Spiele für Kinder und Casual-Gamer seien, die ohnehin alle gleich wären. Der Kinder- bzw.…
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Schleichen? Schießen? Namen tanzen?
SpielerZwei: Das Wichtigste zuerst: Es ist dem Team von Eidos Montreal wirklich gelungen, ein würdiges Prequel zum Kultspiel Deus Ex (2000) zu erschaffen. Dass dies nicht selbstverständlich ist, mussten Fans 2003 unter Schmerzen feststellen, als Serienvater Warren Spector die Serie mit dem Nachfolger…
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Sandkasten
Eric Chahi ist kein klassischer Starentwickler, wie beispielsweise die Herren Roper, Molyneux oder Wright. Er hat in den 80ern an einigen eher unwichtigen Spielen der 8-Bit-Ära mitgearbeitet und war dann fast 20 Jahre mehr oder weniger von der Bildfläche verschwunden. Und trotzdem war der Pressetermin,…
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Im unheimlichen Tal
Damit wir das gleich aus dem Weg haben: Ich mag L.A. Noire. Wirklich. Die Welt ist toll, das 40er-Jahre Gefühl kommt wunderbar rüber und die Örtlichkeiten strotzen nur so vor Details. Die Gesichtsanimationen sind größtenteils bahnbrechend, die Musikuntermalung perfekt und die Sprecher geben alles,…
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WTF, THQ?!
Ich habe in den letzten Wochen zwei Spiele vom Publisher THQ gespielt. Das eine war ein bunter 3D-Plattformer, der seinen bereits großartigen Vorgänger noch einmal kräftig toppen konnte. Das andere Spiel war ein grottenschlechter Ego-Shooter, der so ziemlich alles falsch macht, was ein Spiel in…
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