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305 Artikel
  • Artikel

Polytalk: 400 Days

  • polyneux
  • 27.07.2013
  • 3 Kommentare
Für sehr viele Spieler war Telltales Interpretation der The Walking Dead-Comics letztes Jahr eines der absoluten Highlights, obwohl es nach rein spielerischen und technischen Kriterien eher keinen Blumentopf gewinnen konnte. Die eigentliche Stärke des Spiels lag ganz klar in der Geschichte…
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  • 3.3K
  • 2 min
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Polyneux spricht, Vol. 17 (One 4 U Edition)

  • polyneux
  • 14.06.2013
  • 19 Kommentare
Willkommen zu einer neuen Ausgabe von „Polyneux spricht“, dem heiteren Podcast für Leute mit viel zu viel Zeit! Chris, Doreen, Sven und SpielerZwei haben sich anlässlich der diesjährigen E3 mal wieder aufgerafft und an die Mikrofone geschwungen. Die E3 ist jedes Jahr eines der wichtigsten,…
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  • 22.9K
  • 30 min
  • Artikel

Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite

  • polyneux
  • 06.05.2013
  • 16 Kommentare
Doreen: Habt ihr schon mit BioShock Infinite begonnen und was ist Eure Meinung bisher? Die meisten sind ja sehr begeistert davon. Ich traue denen nur nicht. Kaufen oder Videothek? Chris: Story und Elizabeth gefallen mir bisher sehr, sehr gut. Das Shooter-Gameplay an sich finde ich eher mittelmäßig.…
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  • 5.1K
  • 12 min
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Tomb Raider 2013

  • polyneux
  • 11.04.2013
  • 4 Kommentare
Ja Menschenskinder, wie doch die Jahre ins Land ziehen. Plötzlich sind da statt der Ecken und Kanten formschöne Rundungen zu sehen und statt zwei Pistolen wird ein Bogen in die Hand genommen. FrüherTM blickte man bei Polyneux (fast) nur auf die eigentlichen Spiele zurück, heute schauen wir auf das…
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  • 6.4K
  • 11 min
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Caveland

  • polyneux
  • 08.02.2013
  • 7 Kommentare
Eine Höhle ist ein natürlich entstandener unterirdischer Hohlraum, der groß genug ist, um von Menschen betreten zu werden, und länger als fünf Meter ist. Demnach sind durch Eingriffe des Menschen entstandene Hohlräume wie z.B. Bergwerke, Erdställe, Felsengräber, Hypogäen, Katakomben, Luftschutzstollen,…
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  • 6.3K
  • 15 min
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POLYGON 2012 – Die Gewinner

  • polyneux
  • 21.01.2013
  • 16 Kommentare
Am 14.01.2012 saß die komplette Polyneux-Redaktion vor den Bildschirmen ihrer unterirdischen Videospielbasis versammelt und wartete. Man war gespannt. Würde man die Teilnehmerzahlen der vorherigen Polygonveranstaltungen übertreffen können? Und würde es PlayStar tatsächlich schaffen,…
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  • 15.1K
  • 36 min
  • Artikel

polyreuxblick 2012

  • polyneux
  • 31.12.2012
  • 12 Kommentare
Da wir „Alle Jahre wieder“ schon für die POLYGON-Einleitung benutzt haben, fällt uns gerade keine lustige Begrüßung ein. Kreativität war schon immer blöd. Aber irgendetwas muss man ja erzählen. Wer fängt schon gerne mit einem Artikel an, ohne ihn gebührend einzuleiten? Darum vier Kleinigkeiten:…
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  • 7.7K
  • 3 min
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POLYGON – Die Lieblingsspiele der Spieleblogs 2012

  • polyneux
  • 17.12.2012
  • 16 Kommentare
Alle Jahre wieder beginnt man einen Artikel mit „Alle Jahre wieder“, um darauf hinzuweisen, dass es sich bei den nun folgenden Zeilen um etwas handelt, was jährlich erklärt wird. Dieses Etwas ist der „Polygon“, eine Abstimmung, die von unserer kleinen, bescheidenen Megaseite abgehalten wird, um…
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  • 9.8K
  • 10 min
  • Artikel

Dishonored: Oh Discordia!

  • polyneux
  • 07.12.2012
  • 34 Kommentare
Doreen: So mit 15 oder 16 hatte ich meine wilde Zeit. Mein älterer Bruder und ich schlichen damals im Industriegebiet von Magdeburg und in den abrissreifen Häusern der lebloseren Stadtteile umher, um noch alte Wertsachen für Flohmärkte oder ähnliches zu finden. Mal mehr und mal weniger erfolgreich,…
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  • 3.5K
  • 1 min
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Polyneux spricht, Vol. 16 (Double-B-Edition)

  • polyneux
  • 04.10.2012
  • 9 Kommentare
In der 16. Ausgabe unseres Podcasts unterhalten wir uns über zwei der wichtigsten Entwicklerstudios der letzten zwei Dekaden: Blizzard Entertainment und Bioware. Wir vergleichen, schwelgen in Erinnerungen und spekulieren über die Zukunft. „Wir“, das sind übrigens Chris, SpielerZwei…
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  • 4.3K
  • 8 min
  • Artikel

Die Krone der Schöpfung

  • polyneux
  • 14.09.2012
  • 8 Kommentare
Netter älterer Herr: Die Störung der Totenruhe, auch Leichenschändung genannt, wird in vielen Ländern mit Geld- oder gar Freiheitsstrafe belegt. Zwar hatte ich nichts dergleichen zu befürchten, als ich anfing den Mass-Effect-3-DLC Leviathan zu spielen, trotzdem fühlte ich mich irgendwie nekrophil.…
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