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Der freundliche Prepper von Nebenan
Wenn man Far Cry 5 losgelöst von seinem Setting und Narrativ betrachtet, kann man es eigentlich nur loben. Insbesondere nach dem vierten Teil der Reihe, der in dieser Hinsicht nichts anderes als ein Re-Skin des dritten Teils war, haben die Entwickler viele gute Entscheidungen getroffen. Gleiches…
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Wie heißt das Zauberwort?
Ein Review zu Nine Parchments? Für 20€ bekommt man ein hübsches Magicka-Lookalike für die Nintendo Switch. Damit könnte im Grunde alles gesagt sein, wenn die Entwickler von Frozenbyte nicht eine Reihe ziemlich eigentümlicher Design-Entscheidungen getroffen hätten.…
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Polyneux macht’s kurz 3 — Knochenmarkspiele
Wir hielten uns für stark. Wir hielten uns für schlau. Wir hielten uns für in der Lage, einen regelmäßig erscheinenden Podcast mit kompakter Lauflänge zu produzieren. „Eine Stunde, maximal anderthalb!“, brüllten wir in die Nacht, berauscht (nicht nur) vom schnellen Erfolg. Und heute?…
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1 MINIT, 2 MINIT, another MINIT
Pascal: Dieses MINIT von Kitty Calis, Jukio Kallio, Jan Willen Nijman und Dominik Johann ist echt ein interessantes Spiel. Ich sollte darüber schreiben!…
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Pokémon Go: Mehr Hype kennt nur Scooter
Ich liebe Pokémon Go, aber spielen will ich es nicht. Die Faszination dahinter erkenne ich mit einem lachenden Auge und eines, das hundejault im Angesicht von ein paar hundert Megabyte Datenvolumen im Monat. Ganz abgesehen von der Spielmechanik, die mir persönlich nichts gibt außer Laufkilometer.…
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„We need to roll out Mech production…“
Wer Faster Than Light kennt, der hat wie ich vielleicht auch feuchte Augen bekommen, als er oder sie gehört hat, dass die beiden Entwickler Matthew Davis und Justin Ma an einem neuen Spiel arbeiten. Klingt natürlich zunächst geil, denn FTL war geil und deswegen könnte das nächste Spiel von den Dudes…
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Bis einer eult
Nostalgie ist ein tückisches Ding. Wie sehr lieben wir den ganzen Kram von Vorgestern, der uns begleitet und geprägt hat. Wie groß ist die Enttäuschung, sobald wir feststellen, dass wenig vom Glanz vergangener Tage übrig ist, wenn wir uns die Objekte unserer Verehrung erneut beschauen. Ich liebe…
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Polyneux spricht, Vol. 53 (Jubiläums-Edition)
Happy Birthday to us! Polyneux ist zehn geworden, hurra! Und weil wir zu unserem Jubiläum total spendabel drauf sind, gibt es nicht nur einen töften Text von Polyneux-Urvater SpielerZwei, sondern auch noch einen prima Podcast mit SpielerZwei UND Christian hinterher. Die beiden Gründungsmitglieder…
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10 Jahre Polyneux!
Heute vor genau zehn Jahren, am 26. März 2008, ging Polyneux das erste Mal online.
— Yay! Tusch! Konfetti! —
Im echten Leben sind zehn Jahre ja kein wirklich bemerkenswertes Alter, aber unter den deutschsprachigen Spieleblogs macht uns das tatsächlich schon zu einer Art Dinosaurier. Tja, dieses schnelllebige…
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Ich habe mich FErtan
Bevor wir zum eigentlichen Text kommen muss ich eines vorweg schicken: selten, vielleicht sogar nie, ist es mir so schwer gefallen, eine Spielbesprechung zu schreiben, wie im vorliegenden Fall. Vielleicht liegt es daran, dass ich FE wirklich, wirklich, lieben wollte. Vielleicht liegt es daran,…
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Polyneux spricht, Vol. 52 (Aufstieg und Fall-Edition)
Sogno di Volare! Mit diesem historischen Moment in der Podcastgeschichte von Polyneux leiten wir ein goldenes Zeitalter ein, denn anstatt zügelloser Laberei bieten wir euch heute themenspezifische Kost zum Rundenstrategiehit Civilization VI und dessen erster Erweiterung Rise & Fall.
http://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/Polycast0052.mp3Podcast:…
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