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1280 Artikel
  • Artikel

Wo sind die Entwickler hin?

  • Le Don
  • 10.03.2014
  • Ein Kommentar
Es ist wohl für uns alle eine dicke Überraschung gewesen, die in den Foren und den Gaming-Newsseiten die Runde machte: Irrational Games wird bis auf Ken Levine und 15 weiteren Kollegen aufgelöst, um Spiele in einem kleineren Rahmen zu entwickeln. Sie werden 2K erhalten bleiben, die auch weiterhin…
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  • 6.8K
  • 4 min
  • Artikel

Servermigrationshintergrund

  • mayaku
  • 06.03.2014
  • 14 Kommentare
Ich habe immer gedacht, dass der Arschlochgamer seinen Ursprung in Shootern hat. Die Soziologin würde vermuten, dass es an der Natur der einzig dargestellten menschlichen Interaktion in solchen Spielen liegt: drauf schießen, in die Luft sprengen, meucheln oder gegenseitig Befehle zubrüllen.…
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  • 3.8K
  • 6 min
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Digitale Kaffeefahrten

  • SpielerZwei
  • 03.03.2014
  • 8 Kommentare
Fast alles im Leben kostet Geld. So auch unsere geliebten Videospiele. Früher, als ich noch ein Koten war, sah das so aus: Da stand ein großer Automat, in den man eine Mark einwerfen konnte, um ein paar Minuten zu spielen. Je nach Können auch ein paar Minuten mehr. Aber egal wie gut man war, irgendwann wurde…
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  • 8.7K
  • 14 min
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Goin‘ down to South Park

  • Zwerg-im-Bikini
  • 28.02.2014
  • 10 Kommentare
In einer Woche erscheint endlich South Park: The Stick of Truth. Und weil mich die Warterei noch wahnsinnig macht, erzähle ich euch jetzt zur Ablenkung ein bisschen etwas darüber, wieso South Park trotz der unrühmlichen früheren Lizenztitel eine Serie ist, die so gut mit Videospielen kann, wie wohl…
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  • 5.6K
  • 6 min
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Winter is coming

  • Chris
  • 26.02.2014
  • 12 Kommentare
Seit Wochen geben sich Indies in den Verkaufscharts von Steam die Klinke in die Hand. Letzte Woche hat sich ein weiteres dazugesellt und für einige Tage sogar DayZ und Rust vom Spitzenplatz verbannt. Ein Spiel, über das Dean Hall, demnächst ehemaliger Projektleiter von DayZ, twitterte: „I hope I can…
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  • 4.3K
  • 5 min
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Feldarbeit

  • Sven
  • 24.02.2014
  • Keine Kommentare
Oh weh! Die Heldengruppe ist von Banditen umzingelt. Unerschrocken schwingt Orc-Barbar Kinski seinen Zweihandstreitkolben und haut einen weiteren Feind aus den Latschen. Kreuzritterin Knuthilde hat dagegen alle Hände voll zu tun, ihre Mitstreiter am Leben zu halten. Die Bogenschützin des Quartetts,…
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  • 3.6K
  • 6 min
  • Artikel

Spy vs Merc

  • Le Don
  • 21.02.2014
  • Keine Kommentare
Ich wollte mir Splinter Cell: Blacklist eigentlich für die Konsole kaufen, weil ich den PC eher für Ego-Shooter bevorzuge. Da meine Freunde aber unbedingt den Multiplayer-Modus spielen wollten, wurde es dann doch die PC-Version. Den Singleplayer hatte ich ungefähr nach einem Monat durchgespielt,…
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  • 3.3K
  • 4 min
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Möchte Disney gerne King sein?

  • Chris
  • 19.02.2014
  • Ein Kommentar
Während man bei King noch damit beschäftigt ist, The Banner Saga Steine in den Weg zu legen, weil man das altisländische Wort „Saga“ offensichtlich erst 2011 in einem komplizierten, wissenschaftlichen Prozess entwickelt hat, um Spiele zu kennzeichnen, die außer In-App-Käufen nichts miteinander…
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  • 3.3K
  • 6 min
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Untote Gaming-Winterdepression

  • Volker
  • 17.02.2014
  • Ein Kommentar
Ich leide an fortgeschrittenem Spieleverdruss. Es begann gegen Ende 2013 und hielt nun einige Monate an. Die Symptome: Nichts begeistert mich mehr. Alles ist mir zu generisch geworden, zu bekannt, zu durchschaubar, zu langweilig. Nichts vermag mehr zu überraschen, zu packen, so richtig mitzureißen,…
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  • 4.4K
  • 9 min
  • Artikel

Operation Löwenzahn

  • polyneux
  • 13.02.2014
  • 10 Kommentare
Falls ihr vorhabt, den ersten Akt von Broken Age zu spielen, hier ein kostenloser Tipp für euch: Das Spiel lässt euch völlig frei zwischen beiden Protagonisten wechseln. Es ist sogar möglich, es mit einem Charakter durchzuspielen, bevor man den zweiten überhaupt anrührt. Nur sinnvoll ist das von…
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  • 7.4K
  • 1 min
  • Artikel
  • Podcast

Polyneux spricht, Vol. 21 (Nintendoom Edition)

  • polyneux
  • 08.02.2014
  • 47 Kommentare
Nintendo ist verloren! Sie haben nur ein Drittel der anvisierten Absatzzahlen für die Wii U erreicht und werden im laufenden Geschäftsjahr vermutlich Verluste einfahren. Volker, Don und SpielerZwei haben den Schuldigen schnell ausgemacht: Chris, weil der als Einziger in unserer heutigen Podcast-Runde…
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Podcast: Polyneux spricht 78
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