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Die Schnüre stramm ziehen Du musst
Zen – einen Zustand absoluter meditativer Versenkung erreichen. Vollkommene Befreiung des Geistes von äußeren Einflüssen. Reinigung. Innere Einkehr. Vollkommener Seelenfrieden. Zu sich selbst finden und die Arschlöcher da draußen alle einfach mal Arschlöcher sein lassen. Wie könnte man diesen…
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Es hagelt Beton
“Hat die Menschheit denn überhaupt nichts aus Jeff Goldblums unheiliger Vereinigung mit einem Insekt gelernt?”, mag man sich fragen, wenn man zum ersten Mal von City Rain – Building Sustainability hört. Doch die jungen experimentierfreudigen Gamedesigner von Mother Gaia haben nicht etwa eine…
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Mall Of The Dead
Zweieinhalb Jahre nach der Xbox360-Version hat Capcom nun eine Wii-Portierung vom Zombie-Action-Adventure Dead Rising herausgebracht. Und erwartungsgemäß ging dies nicht ohne einige Konzessionen an die unbestreitbar schwächere Hardware der Nintendo-Konsole ab:
Die geringere Anzahl gleichzeitig…
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Polymieux: Liebe
Hallo liebe Freunde des gehaltlosen Geblubbers! In der zweiten Ausgabe unserer äußerst lehrreichen Reihe Polymieux* geht es um ein Thema, das in Spielen zwar vorkommt, aber fast nie funktioniert: Die Liebe!
Nicht wenige Spiele bieten neben Mord und Todschlag auch etwas für’s Herz. Zumindest…
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The Game
Willkommen in der National Hockey League. Ich trage die Nummer 77. Beziehungsweise mein “Be A Pro”-Mittelstürmer, der mit seinen Montréal Canadiens zu Gast bei den New Jersey Devils ist. Ich befinde mich in Spiel Nummer 3 des Playoff-Halbfinales in der Eastern Conference. Ein großer…
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Blum-ich
Ein einfacher Flugsimulator, kein Dogfight, kein Looping, keine Fassrolle, kein Immelmann. Dazu noch ein kräftiger Schuss aus der Färbepistole und etwas altbackene Sammelei. Dazu noch etwas Sehnsucht, “games as art” und man hat… Flower, den Nachfolger von flOw. Flower ist…
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Schöne neue Welt: Fresh off the boat
Am Morgen des 9. März 1620: Ich traue meinen Augen kaum. Tagelang segeln wir nun schon entlang der Küste des neuen Kontinents. Bislang waren die einzigen Zeichen menschlichen Lebens, die ich vom Meer her ausmachen konnte, ein halbes Dutzend Häuser von Fischern am Strand einer kleinen Bucht und andere…
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The Grindhouse Of The Dead
Grobi:
Falls es noch jemand nicht mitbekommen hat – in der beliebten Lightgun-Shooter-Serie namens The House of the Dead ist ein aktueller Spross für Nintendo Wii erschienen. Das gute Stück wurde mit dem Untertitel Overkill versehen und konnte so in dieser Art und Weise wohl nur im Fahrwasser…
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Spielmechaniken in Gladiator: Sword of Vengeance
Na, bei solch einer Überschrift muss man doch einfach weiterlesen, oder? Gladiator: Sword of Vengeance ist eine Art Proto-“God of War”, von Acclaim zwei Jahre vor seinem ungleich erfolgreicheren Genrevetter veröffentlicht. Drei der ihm innewohnenden Spielmechaniken möchte ich…
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Pro Evolution Soccer vs. Super Contra: Mirror’s Edge
SpielerDrei vertritt heute die Pro-Seite. Aufgrund einer Niederlage bei Ching Chang Chong (Nerf Paper!) muss er anfangen.
“Faster, Faster, until the thrill of speed overcomes the fear of death.”
So muss man Mirror’s Edge spielen: So entfaltet es die ihm eigene Strahlkraft.…
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Select your Triggerheart
Wieder ein Spiel, das ich sträflicherweise nie auf der Original-Plattform gespielt habe. Zum Glück ist es vor einiger Zeit bei XBLA erschienen. Können in Zukunft ruhig mehr Titel in dieser Richtung kommen, hätte ich nichts gegen.
Aber zum Spiel: Warashi bietet uns bei Triggerheart Exelica mit den…
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