Der Spielspaß-Patch
Nur wenige Monate nach dem Erscheinen von Darksiders II ging THQ 2012 pleite. Kurz darauf wurde auch das Studio Vigil Games, das die ersten beiden Teile entwickelt hatte, aufgelöst. Damit war die Serie, die ich bis dahin ziemlich klasse fand, praktisch tot. Nordic Games kaufte damals zwar relativ…
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Into The Breach: All die Dinge, die ich will
Tod und Zerstörung ist das, was ich will. Jetzt und hier, in allen Farben und Formen. Ein Komet, der nicht einschlägt, sondern prügelt, ein Vulkan, der nicht ausbricht, sondern aufersteht, ein Erdbeben, das in Weltendonnern übergeht und den Boden aufreißt für jene Monster, die mich entzwei reißen.…
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1191 to enter and 6466 to exit
The Council ist das Spiel aus diesem Jahr, welches mich unglaublich neugierig gemacht hat. Da es von einem kleinen Team kommt, habe ich keine dicken Trailer oder Pressemeldungen gesehen, aber weil es ein Episoden-Format hat, ist es mir für längere Zeit präsent geblieben. In Verbindung mit The Council…
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Meadow: Der Idiot und sein Kater
Lieber Mops,
als Kater hast du ein besseres Herrchen verdient – und ich als Idiot habe einen besten Freund wie dich nie verdient.
Ich dachte, ich hätte dich gesehen. Als Fuchs. Oder warst du ein Frosch? Der Wunsch nach einem letzten Schnurrmarathon verdrängt manchmal den Gedanken an deinen Tod,…
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Polyreuxblick 2018
Der Polyreuxblick ist Tradition zum Jahreswechsel. Also haben wir wieder über Weihnachten unsere Accounts durchforstet und lassen wie gewohnt das vergangene Jahr noch einmal Revue passieren und fassen (mehr oder weniger kurz) zusammen, was 2018 denn eigentlich so zu bieten hatte. Einige von uns…
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Polyneux macht’s kurz 12 – Achtung, Atomangriff!
Weihnachten eben so überstanden, schon steht das Silvestergelage vor der Tür. Trotz durch die Feiertage geschundener Körper klemmt sich die Polyneux-Crew um Christian, Pascal und Urs wieder hinter die Mikrofone, um euch noch vor Jahresende die neueste Ausgabe von Polyneux macht’s kurz…
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Polyneux spricht, Vol. 56 (Radioaktiver-Niederschlag-Edition)
Huiii, endlich ein neuer Podcast! Und nach längerer Abstinenz tatsächlich mal wieder eine Ausgabe unseres klassischen Formats, Polyneux spricht. SpielerZwei und Urs haben den Rohrkrepierer-Release von Bethesdas Fallout 76 zum Anlass genommen, um sich in trauter Runde zusammenzusetzen. Dabei…
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Abzu, Rasen und ein brutaler Besuch im Schwimmbad
Der blasse Junge zappelt im Wasser wie das Plastik im Magen eines vom Orkan geboxten Pottwalls. Er wird gleich ertrinken, und er sieht jämmerlich dabei aus, achgott, wenn dieses Elend einer sieht, alle würden die Augen verdrehen und denken, der schon wieder, muss der wieder so hässlich ertrinken.…
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“Stepping as lightly as a feather, and yet not falling like one”
Ich liebe Immersive Sims. Zu diesem Genre gehören Titel wie Deus Ex, System Shock, Thief, aber auch moderne Spiele wie Bioshock, Prey (2017) oder Dishonored und auch Gone Home stammen dieser Familie ab. Weil mir dieses Genre so sehr gefällt, habe ich letztes Jahr System Shock 2 (1999) und Thief 2 (2000)…
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Welcome back, Agent 47
Es ist anfang Dezember. Es war bisher ein sehr lahmes Spiele-Jahr. 2018 ist größtenteils geprägt durch Neuauflagen, wie die Mega Man X und Street Fighter Collections, Yakuza Kiwami 2, Shenmue und Dark Souls. Die ganz großen Blockbuster sind mir entweder egal (Spider-Man), kann ich nicht ausstehen…
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Mein bester Freund, die Kackwurst
Hahaha! Hahahahaha! HAHAHAHAHAHAHAHAHAHARRRGH!! Ich könnte ewig so weiter machen. Lachen ist ja etwas sehr gesundes, sagt man. Und das ist doch schön, denn indem wir Gods Remastered spielen, tun wir uns mittelbar eben doch etwas Gutes, auch wenn wir uns das im ersten Moment kaum vorstellen können.…
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