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Action-Adventure
23 Artikel
Wo ist Manfred Lehmann?!
Das Gute bei Polyneux ist ja, dass wir immer total spät zu jeder Party kommen. Und ihr wisst von den Spezial-Experten natürlich schon alles über die Fortsetzung des Kult-Spiels Outcast von 1999:
Outcast – A New Beginning ist wieder so ein AA-Spiel, das nach den AAA-Sternen greift und dabei maximal okay’ish…
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Katzenmenschen
Im Grunde ist es ganz einfach: Wenn ihr auf Katzen steht, werdet ihr Stray mögen, wahrscheinlich sogar lieben. Wenn ihr nichts mit Stubentigern anfangen könnt, könnte es allerdings sein, dass ihr das Spiel von BlueTwelve Studio eher schwach findet. Denn dann ist es einfach nur ein Videospiel und als…
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Es gibt immer nur ein erstes Mal
Kürzlich habe ich im Podcast noch groß herum getönt, dass ich bei Horizon: Forbidden West endlich mal ausprobieren wolle, wie lange es wirklich dauert, nur die Hauptgeschichte straight durchzuspielen und alle Open-World-Versuchungen sowie Platin-Ambitionen ins „Nachspiel“ zu verschieben.…
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Triple Indie
Kleine Indie-Studios machen kleine Indie-Spiele. Ist doch logisch. Oder? – Es sei denn, man versucht es mit einem „kleinen AAA-Spiel“, so wie Ember Lab. Mit überschaubarer Spielzeit, keinen großen Experimenten und ohne aufblähenden Firlefanz. Das Ganze dann aber poliert, poliert, poliert!
Sprach‘s…
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It Takes Two oder „Omg, bitte lass sie nicht wieder zusammenkommen!“
Ein süß UND spannend aussehendes Koop-Spiel mit hohem Budget und entwickelt von Hazelight? Count me in! Das Studio unter der Führung von Josef Fares hat 2018 bereits ‚A Way Out‘ herausgebracht und das kann man nun großartig gefunden haben oder nicht: es war neben ‚Brothers: A Tale…
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Noch einmal mit Gefühl
So, einmal räume ich diese beiden Bildschirme noch ab, dann bin ich Level 12, dann mache ich den Bossgegner fertig. Ich habe diese beiden Bildschirme schon oft abgeräumt. Wie oft? Keine Ahnung. Oft. Der Nachmittag ist futsch, einfach futsch. Halsschmerzen habe ich, bin krank, ich muss kein schlechtes…
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Polyneux spricht, Vol. 64 (Not The Last Edition)
„Da sind die Gegner. Töte sie! ALLE!“ – Auch mehr als 40 Jahre nach Asteroids sind Videospiele, die eine ernstzunehmende Geschichte im Gepäck haben, eher selten. Wenn dann doch mal eines erscheint, über dessen Story man tatsächlich reden, diskutieren, ja auch streiten kann,…
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The Downward Spiral
Wer hier schon etwas länger mitliest weiß, dass diese story-driven Triple-A-Dinger genau mein Ding sind. Vorausgesetzt natürlich, die Geschichte gefällt mir und die Spielmechanik kann mich über die gesamte Spieldauer bei der Stange halten. Horizon: Zero Dawn, Days Gone, God of War, so Sachen halt.…
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Star Wars Jedi Fallen Order: Das ist der Weg, der einzig wahre Weg
Sie stichelten und boxten ihn. Und wie sie ihn stichelten und boxten! Mit so viel Leidenschaft, so viel Freude darüber, jetzt endlich mal kloppen zu dürfen auf dieses Scheißteil. Niemand mochte ihn, achherrje, was für eine Untertreibung, was für eine Lüge gar, wozu war dieses Ding denn eigentlich…
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Assassins Creed Odyssey: Alle vier Minuten verliebt sich ein Single in den Fotomodus
Nach fast 70 Stunden Spielzeit steht sie da, und sie steht mit der brutalsten Eleganz, die überhaupt möglich ist. Seit Anbeginn der Reihe pinseln die Protagonisten ihren Penis durch die brunftigste Charakterauswahl; meist gab es nie eine, weil es fast nur Männer zu spielen gab, bärtige Hüllen für…
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Ratten! Ratten im Gemäuer! – A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence ist eines dieser Spiele, die vor ihrem Release lange Zeit maximal als Geheimtipp gehandelt werden, um dann bei Veröffentlichung scheinbar plötzlich in aller Munde zu sein. Ein Titel aus der wieder erstarkenden Mittelklasse von Games, die es schaffen, auch ohne Triple-A-Budget…
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