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Bethesda
39 Artikel
Polyneux spricht, Vol. 75 (Not-E3-Edition 2024)
Ja Mensch, was war das wieder ein Spektakel! Erst langweilen wir uns mit Geoff Keighleys Summer Game Fest praktisch zu Tode, dann reißt uns Microsoft mit dem Xbox-Showcase wieder aus der Katatonie. Wie sollen unsere alten, überstrapazierten Herzen das nur aushalten? Wenn ihr es genau wissen wollt,…
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Polyneux tritt nach. Episode 5: Scheißegal ist immer Rosa
Es ist so weit, Polyneux tritt mal wieder nach! Da Christian in geheimer Mission unterwegs war, haben sich dieses Mal Norman, Pascal und Urs vors Mikrofon geschleppt, um über alles zu reden, was wichtig ist in der Welt der Videospiele. Nun, eigentlich beschäftigen sie sich in erster Linie mit dem Schrott,…
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Polyneux spricht, Vol. 71 (Kristallkugel-Edition 2023)
Tataaa! Hier ist er, obwohl schon niemand mehr damit gerechnet hat: Der Polyneux-Vorschau-Cast gibt sich auch 2023 die Ehre, um ein wenig zu beleuchten, auf was wir uns im nicht mehr ganz so jungen Jahr so freuen. Wir sind in diesem Falle Spieler Zwei, Urs sowie die Spezialgäste und nahaufnahmen.ch-Veteranen…
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Polyreuxblick 2022
Machen wir uns nichts vor: 2022 war ein Arschloch. Corona ging in die dritte Jahresrunde, Russland hat völkerrechtswidrig die Ukraine überfallen, Hass und Spaltung der Gesellschaft haben – auch, aber nicht nur dadurch – noch einmal zugenommen, insbesondere Social Networks sei Dank.…
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Nachts auf den Straßen der Langeweile
Was war ich verzaubert von den ersten öffentlichen Infos zu Ghostwire: Tokyo. Die grundsympathische Ikumi Nakamura durfte hier das Ruder in die Hand nehmen, und ihre künstlerischen Einflüsse auf Bayonetta versprachen bei den gruselig-schrägen Gegnerdesigns in Ghostwire schon Großes. Die Trailer…
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Mooncrash für Doofe?
Deathloop spielt auf der Insel Blackreef irgendwann in den 1960ern. Das Besondere an Blackreef ist das AEON-Projekt, eine geheime Forschungsanlage, deren Wissenschaftlern es gelungen ist, eine unendliche 24-Stunden-Zeitschleife zu erzeugen. Dank ihr sind die Bewohner der Insel einerseits…
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Polyneux spricht, Vol. 67 (E3-2021-Edition)
Wir casten durch bis morgen früh und singen Bumms-Fallera! Meine Fi-Fa-Fresse, was war das wieder eine E3, hm? Highlights, Highlights, Highlights, sagen manche. Gar nicht sooo viele Highlights irgendwie, sagen andere. Was Christian, SpielerZwei und Urs dazu sagen? Na dreimal dürft ihr raten,…
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Polyneux macht’s kurz 33 – Blabla of the Ancients
Herbst nervt. Eben war noch Sommer, plötzlich werden die Blätter braun und fallen von den Bäumen. Das Laub wird zu einer schmierigen Pampe auf dem Gehsteig, wir rutschen darauf aus und knallen auf den Hintern. Uns friert. Kein Wunder, dass der Herbst im Volksmund “die beschissene Jahreszeit”…
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Übers Ziel hinausgeschossen
Für mich war DOOM 2016 eine Sensation. Weil id software das Kunststück vollbracht haben, mit modernem, von Grund auf renoviertem FPS-Gameplay trotzdem das Gefühl und die Atmosphäre des Originals von 1993 einzufangen. Weil das Spiel so wunderbar selbstironisch mit dem Kult um die eigene Marke umgegangen…
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Spiel des Jahres – Game of the Year Edition
Ja, JAAA VERDAMMT! Wie befriedigend ist es, ein Bedürfnis zu stillen, von dem man gar nicht wusste, dass man es hat? So als ob man ein Getränk ansetzt und mit jedem Schluck deutlicher spürt, wie verdammt durstig man war, ohne es zu merken. Plötzlich ist die Flasche leer, obwohl man nur kurz nippen wollte.…
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Polyneux spricht, Vol. 60 (gamescom-2019-Edition)
Tri tra trullala! Was für ein Kasperle-Theater! Also sowohl die gamescom, als auch unser lustiger Haufen, der sich in diesem Jahr zusammen gefunden hat, um lustig und launig die gamescom 2019 zu besprechen. Kein Wunder, dass bei so vielen Themen und so vielen Teilnehmern alles drunter und drüber geht…
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