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Indie

46 Artikel
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Super Meat Boy

  • polyneux
  • 08.11.2010
  • 8 Kommentare
alt
Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot. Du bist tot.…
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Screenshot – Limbo
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  • 4.2K
  • 3 min
  • Artikel

About a Boy

  • Manu
  • 21.07.2010
  • 23 Kommentare
Ich könnte es mir einfach machen und euch ohne schlechtes Gewissen im Imperativ zurufen: Kaufbefehl: Limbo! Oder ich könnte es mir schwer machen, und in dieses kleine Downloadspielchen des dänischen Entwicklers Playdead mit dem bedeutungschwangeren Titel “LIMBO” eine verkopfte Parabel über…
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Screenshot – Frozen Synapse
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  • 2.6K
  • 6 min
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Synapsengewitter

  • Nille
  • 08.07.2010
  • 8 Kommentare
“Counter Strike” könnte so ein tolles Spiel sein: Zwei Teams à fünf Spieler, ausgestattet mit unterschiedlichsten Waffen, die ganz verschiedenen Charakteristika aufweisen und besonders taktisches Vorgehen erfordern. Maps mit vielen Ecken, Gängen und Verstecken, die es erlauben, sich immer…
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Screenshot - Puzzle Rocks
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  • 1.7K
  • 3 min
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Rock’n’Rutsch

  • Nille
  • 25.07.2009
  • Keine Kommentare
Puzzle Rocks ist, wer hätte es gedacht, ein Puzzle-Spiel. Und zwar ein ziemlich minimalistisches: Das Spiel beinhaltet weder psychedelische Grafik-Effekte noch eine angedichtete Hintergrundgeschichte. Auch die Steuerung gelingt quasi mit einem Handstreich, zum Knacken der Rätsel reicht…
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Screenshot - Blueberry Garden
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  • 2.3K
  • 4 min
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Hochstapler

  • Nille
  • 13.06.2009
  • 9 Kommentare
“Es hat uns niemand gefragt, wir hatten noch kein Gesicht, ob wir leben wollten oder lieber nicht, hin und her, und hin und her gerissen, zwischen verstehen wollen und handeln müssen.”, sangen Blumfeld 1994. Damals waren die Mitglieder der Band aus Hamburg jung und wild, ausgeflippt und ein wenig aufrührerisch.…
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Screenshot - City Rain
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  • 1.8K
  • 4 min
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Es hagelt Beton

  • Nille
  • 24.03.2009
  • 2 Kommentare
“Hat die Menschheit denn überhaupt nichts aus Jeff Goldblums unheiliger Vereinigung mit einem Insekt gelernt?”, mag man sich fragen, wenn man zum ersten Mal von City Rain – Building Sustainability hört. Doch die jungen experimentierfreudigen Gamedesigner von Mother Gaia haben nicht etwa eine…
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  • 2.5K
  • 5 min
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Eat this!

  • Christian
  • 27.01.2009
  • Keine Kommentare
Habt Ihr Euch das als Kind nicht auch schonmal gewünscht: Das stärkste und gefährlichste Lebewesen des Universums zu sein? Und wenn schon nicht das, dann doch zumindest das stärkste und gefährlichste Wesen des Universums zum Freund zu haben? Hmm? Ihr habt diese Phantasie immer noch? Herrje, was seid…
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Screenshot - Spelunky!
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  • 2.5K
  • 3 min
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Goldgräber-Stimmung

  • Nille
  • 04.01.2009
  • 8 Kommentare
“Spelunker” ist ein leicht abwertender Ausdruck für einen Höhlenforscher, der sich schlecht ausgerüstet, mit Lederjacke, Filzhut, Bullenpeitsche und rußenden Fackeln, unter die Erde begibt. Es wurden, so hört man, schon ein paar Abenteuer-Filme gedreht, die derartige Personen…
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Overgrowth Concept Art
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  • 2.9K
  • 10 min
  • Artikel

Intervieux: John Graham, Wolfire Games

  • Nille
  • 23.12.2008
  • 4 Kommentare
Auf das unabhängige kleine Entwicklungsstudio Wolfire Games wurde ich in besonderem Maße aufmerksam, als ich erfuhr, dass sie an einem Nachfolger zu Lugaru, einem dreidimensionalen Beat-’em-up für den PC, arbeiten würden. Lugaru sollte durch eine eingängliche Steuerung bestechen, die…
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  • 2.2K
  • 5 min
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Polyjeux: Goo, Urban Brawl, Multiwinia, Eets

  • Nille
  • 24.11.2008
  • 9 Kommentare
Anstatt World of Goo zu spielen, könnte man auch eine der vielen kostenfreien Bridge Builder-Versionen, die im Web herumgeistern, aber dort hüpfen und quietschen die Materialien, aus denen man die Streben und Gelenke der Brücken fertigt, nicht so schön. Schnöder, seelenloser Karbon-Stahl ist…
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  • 2.1K
  • 8 min
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Braidienungsanleitung

  • SpielerDrei 
  • 20.08.2008
  • 15 Kommentare
Eigentlich hatte ich SpielerZwei ja versprochen, hiermit mal einen brandaktuellen Artikel abzuliefern, aber wenn wir mal ehrlich sind, schreiben Daniel und ich unsere XBOX360-Artikel primär nur füreinander, und da der nun folgende Text sowieso Allgemeingültigkeit besitzt und niemandem vom…
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Podcast: Polyneux spricht 72
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