Artikel nach Suchwort
Polyvieux
13 Artikel
Polyvieux: Grand Theft Auto
Ihr werdet es kaum glauben, aber der erste Teil des folgenden Artikels ist schon fast ein Jahr alt. Der gemeine SpielerZwei hat eines Nachts einfach das Script zusammengeknüllt und in die Tonne geschmissen, um so seine Antipathie gegenüber Rockstar Games zu demonstrieren. Ein Glück, dass wir in der…
Teilen
Polyvieux: ICO & Shadow of the Colossus
Manu macht den Anfang: Shadow of the Colossus ist eines dieser Spiele, über die schon alles gesagt wurde, über die man aber auch gleichzeitig nicht aufhören kann zu reden. Weil sie einfach so einzigartig sind. Ich würde Shadow of the Colossus als größten gemeinsamen Nenner der aufgeklärten Core-Spieler…
Teilen
Polyvieux: Wing Commander
grobi beginnt: Bevor wir anfangen, möchte ich euch bitten, eure Lesestunde mit diesem Track zu unterlegen.
Aaaah, Wing Commander. Ist das wirklich schon EINUNDZWANZIG Jahre her, dass ich zum ersten Mal einen Helm aufgesetzt habe und in das Cockpit einer Hornet gestiegen bin, um diesen haarehochwürgenden…
Teilen
Polyvieux: Prince of Persia
SpielerZwei leitet ein: Meine erste Begegnung mit dem persischen Prinzen hatte ich Anfang der 90er:
Kollege Enk verbrachte im Zuge seines Journalistikstudiums zwei Auslandssemester am Trinity College in Dublin. Da ich bis dahin noch nie in Irland gewesen war, ergriff ich die Gelegenheit sofort…
Teilen
Polyvieux: Tetris
Grobi eröffnet: Ich hab’s ja nicht so mit Puzzlespielen. Na gut, ich wurde mal in der Abstellkammer mit einer Bejeweled-Variante erwischt, die ich sehr, sehr ausführlich gespielt habe. Die hörte auf den Namen Puzzle Quest und war eine gemeine Verquickung von RPG-Sammelwut und Puzzlespiel.…
Teilen
Polyvieux: Duke Nukem 3D
Enk leistet Starthilfe für Neu-Duke-ianer: Die Duke Nukem Reihe, ursprünglich als Jump’n’Run begonnen, mutierte mit dem dritten Teil Duke Nukem 3D zum Egoshooter und setzte damit einen Meilenstein dieses Genres. Zwar waren Egoshooter 1996 nicht mehr neu, nach Wolfenstein 3D hatte…
Teilen
Polyvieux: Command & Conquer
SpielerZwei meint:
Als 1995 Command & Conquer: Tiberium Dawn erschien, präsentierten die Westwood Studios (inzwischen von EA aufgekauft und als eigenständiges Studio aufgelöst) eine hochglanzpolierte Version dessen, was sie schon 1992 mit Dune 2 auf den Weg brachten: Ein einsteigerfreundliches…
Teilen
Polyvieux: Resident Evil
Christian erinnert sich freudig erregt an den früheren Grusel:
Was könnte die Eindringlichkeit eines Horrorspiels besser illustrieren als folgendes Bild: Drei adoleszente Jungs sitzen gebannt vor einem nicht unbedingt großen Fernseher, starren noch gebannter auf das Geflimmere vor ihnen,…
Teilen
Polyvieux: Tomb Raider
SpielerZwei: Das erste, was mir spontan zu Tomb Raider einfällt, sind Titten. Nein, im Ernst: Dass Tomb Raider der erste Videospiel-Hype war, der auch über den Kreis der eigentlichen Spieler hinaus ging, hat natürlich auch mit den übertriebenen Körperproportionen der Heldin Lara Croft zu tun. Das…
Teilen
Polyvieux: Diablo
SpielerZwei meint:
Würde man eine Umfrage starten, würden wohl die meisten Junkies Blizzards Diablo spontan als Klassiker bezeichnen. Was aber die meisten Leute gerne vergessen: Das Spiel war 1997 nicht ganz unumstritten und fand bei Presse und Spielern gleichermaßen eher geteiltes Echo.
Da das…
Teilen
Polyvieux: Syndicate
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
Teilen
Neueste Kommentare