Artikel nach Autor
polyneux
288 Artikel
Polymieux: Liebe
Hallo liebe Freunde des gehaltlosen Geblubbers! In der zweiten Ausgabe unserer äußerst lehrreichen Reihe Polymieux* geht es um ein Thema, das in Spielen zwar vorkommt, aber fast nie funktioniert: Die Liebe!
Nicht wenige Spiele bieten neben Mord und Todschlag auch etwas für’s Herz. Zumindest…
Teilen
The Grindhouse Of The Dead
Grobi:
Falls es noch jemand nicht mitbekommen hat – in der beliebten Lightgun-Shooter-Serie namens The House of the Dead ist ein aktueller Spross für Nintendo Wii erschienen. Das gute Stück wurde mit dem Untertitel Overkill versehen und konnte so in dieser Art und Weise wohl nur im Fahrwasser…
Teilen
Pro Evolution Soccer vs. Super Contra: Mirror’s Edge
SpielerDrei vertritt heute die Pro-Seite. Aufgrund einer Niederlage bei Ching Chang Chong (Nerf Paper!) muss er anfangen.
“Faster, Faster, until the thrill of speed overcomes the fear of death.”
So muss man Mirror’s Edge spielen: So entfaltet es die ihm eigene Strahlkraft.…
Teilen
Polyvieux: Resident Evil
Christian erinnert sich freudig erregt an den früheren Grusel:
Was könnte die Eindringlichkeit eines Horrorspiels besser illustrieren als folgendes Bild: Drei adoleszente Jungs sitzen gebannt vor einem nicht unbedingt großen Fernseher, starren noch gebannter auf das Geflimmere vor ihnen,…
Teilen
Crème de la Game
Ihr habt in Animal Crossing tagelang geschuftet, um euch den neuen sündhaft teuren Pulli kaufen zu können, seid in Mirror’s Edge über Häuserschluchten gesprungen, immer auf der Jagd nach einer neuen persönlichen Bestzeit, oder vielleicht habt ihr Luftsprünge gemacht, nachdem ihr nach dem…
Teilen
Polymieux: Horror
Da wir hier ja generell eine Kiste machen, die gar nicht erst den Anschein erwecken will, sie wäre in irgendeiner Form objektiv, ist es für Euch Junkies ja um so wichtiger, dass Ihr uns Schreiberlinge etwas besser einordnen könnt. Aus diesem Grund werden wir in Zukunft in unregelmäßigen Abständen ein…
Teilen
Zugepflastert
Sinnvoll? Oder einfach nur störend? Auch wir haben alle so unsere ganz eigene Meinung zu den “neuen” USK-Logos.
Christian: Mein lieber Schwan. Was ist bloß mit diesem Land los? Sind wir wirklich so unfähig, uns als selbstbestimmte Individuen im Alltag zurechtzufinden und soviel…
Teilen
Polyvieux: Tomb Raider
SpielerZwei: Das erste, was mir spontan zu Tomb Raider einfällt, sind Titten. Nein, im Ernst: Dass Tomb Raider der erste Videospiel-Hype war, der auch über den Kreis der eigentlichen Spieler hinaus ging, hat natürlich auch mit den übertriebenen Körperproportionen der Heldin Lara Croft zu tun. Das…
Teilen
Polyvieux: Diablo
SpielerZwei meint:
Würde man eine Umfrage starten, würden wohl die meisten Junkies Blizzards Diablo spontan als Klassiker bezeichnen. Was aber die meisten Leute gerne vergessen: Das Spiel war 1997 nicht ganz unumstritten und fand bei Presse und Spielern gleichermaßen eher geteiltes Echo.
Da das…
Teilen
Polyvieux: Syndicate
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
Teilen
Polyvieux: Pac-Man
Christian: Der arme Kerl hat echte Probleme. Heute ist mir das klar. Doch als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin, war ich zu jung, um zu verstehen. Zu jung, um zu begreifen, wie zerrissen es in ihm aussehen muss, wie kaputt er innerlich ist.
Ich war vier, vielleicht auch fünf, als meine Oma mich ihm vorstellte.…
Teilen
Neueste Kommentare