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Polyneux macht’s kurz 30 – THQ Nordic schlägt nicht zu

  • polyneux
  • 07.07.2020
  • 6 Kommentare
Wieder ein Monat herum, wieder ein neuer Podcast! In dieser Ausgabe von Polyneux macht’s kurz gibt es neben jeder Menge heißer Facts zu geilen Videospielchen auch eine Podcastpremiere: Unser alter Kollege Chris hat sich nach Jahren der inneren Klausur in einem Aschram auf dem Gipfel des Mont…
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Polyneux spricht, Vol. 63 (PS5-Edition)

  • polyneux
  • 19.06.2020
  • 13 Kommentare
Hossa und Hosianna! Kaum gibt es frische Infos zur PS5, schon haben wir eine Meinung dazu. Nachdem die PS5-Präsentation aufgrund der Proteste in den USA (#blacklivesmatter) erst verschoben wurde, hat Sony diese doch recht schnell nachgeholt und das Design der neuen Konsole sowie einige der kommenden…
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Polyneux macht’s kurz 29 – Schreibt’s in die Kommis

  • polyneux
  • 11.06.2020
  • 6 Kommentare
Hände hoch, Podcast! Der Frühlingshimmel ist wolkenverhangen und die Sonne traut sich nur gelegentlich mal raus. Aber das ist kein Grund zur Traurigkeit, denn es gibt ja Polyneux macht’s kurz! Auch in diesem Monat bringt euer Lieblingspodcast Licht in den grauen Alltag: Pascal und Urs widmen…
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  • 4 min
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Endlich Klimakatastrophe!

  • Pascal
  • 04.06.2020
  • Keine Kommentare
Es ist normal, klug gar, die Stirn zu runzeln, wenn ein Spiel einen Season Pass bekommt. Noch eher, wenn der nach langer Zeit, aus dem Nichts und eine andere Addon-Politik ablösend angekündigt wird. So war ich ganz schön besorgt, als Firaxis für ihr seit 2016 durch zwei dicke Addons massiv verbessertes…
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Besser, aber nicht »besser«.

  • Pascal
  • 19.05.2020
  • 3 Kommentare
Es ist kein leichtes Unterfangen, ein Persona-Spiel durchzuspielen. In Sachen Spiellänge toppt die Shin Megami Tensei-Subreihe noch beinahe jedes Yakuza-Spiel und ganz sicher jedes Final Fantasy. Noch mehr Elan erfordert daher das gleich doppelte Durchspielen ein und desselben Titels: Wer…
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Polyneux macht’s kurz 28 – Gut gemacht, anonymer Informant

  • polyneux
  • 11.05.2020
  • 8 Kommentare
Ich glaub es geht schon wieder los: Ein neuer Podcast für alle, die sich in der Quarantäne zu Tode langweilen. Denn während sich ein paar Arschlöcher öffentlich zusammenrotten, um das Virus schön weiter zu verbreiten, bleiben wir vernunftbegabten Spielefans brav daheim. Christian, SpielerZwei…
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Eine Hotelführung mit Rachel Foster

  • Jenni
  • 04.05.2020
  • 12 Kommentare
Eine Person, ein Haus. Am Anfang war ich etwas skeptisch. Ich lief durch das verlassene Hotel und versuchte erstmal alles anzugucken, was herumlag, weil ich dachte, ich könnte damit vielleicht etwas anfangen. So hob ich eine ganze Menge Mathe- und Physikbücher auf, auf deren Rückseite „spannende“…
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  • 4 min
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Half-Good

  • SpielerZwei
  • 23.04.2020
  • 2 Kommentare
Ich habe kürzlich die finale Release-Version von Black Mesa gespielt. Vor dem Kauf hatte ich allerdings ein wenig Angst, dass ich mich noch an zu viel vom Original erinnere, um wirklich nochmal Spaß damit zu haben. Es ist zwar schon 22 Jahre her, dass ich Half-Life gespielt habe, aber tatsächlich kann…
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HOOM Office

  • Pascal
  • 21.04.2020
  • Keine Kommentare
Wie es der Zufall so möchte, habe ich keine zwei Wochen vor der Corona-Abriegelung ein Volontariat angefangen. Ausgesprochen gutes Timing, denn statt um die spärlichen Erträge meiner studentischen Tätigkeit bei einem nicht gerade humankapitalfreundlichen Arbeitgeber zu bangen, mache ich nun…
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  • 1 min
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Polyneux macht’s kurz 27 – Der kapitalistische Kommunist

  • polyneux
  • 17.04.2020
  • 9 Kommentare
Na Herrschaftszeiten nocheinmal! Wieder ein verspäteter Podcast und wieder sind es die technischen Probleme: Nachdem es schon bei der Aufnahme hier und da hakte, verzögerte sich der Schnitt aufgrund einer schwer zu reaktivierenden Cubase-Lizenz. Egal, jetzt ist er aber da, der kurze Podcast Nummer…
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Übers Ziel hinausgeschossen

  • SpielerZwei
  • 02.04.2020
  • 2 Kommentare
Für mich war DOOM 2016 eine Sensation. Weil id software das Kunststück vollbracht haben, mit modernem, von Grund auf renoviertem FPS-Gameplay trotzdem das Gefühl und die Atmosphäre des Originals von 1993 einzufangen. Weil das Spiel so wunderbar selbstironisch mit dem Kult um die eigene Marke umgegangen…
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