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Assassin’s Creed Valhalla: Mut zur Durchschnittlichkeit

  • Jannick
  • 17.12.2020
  • Keine Kommentare
Lang lebe der Fehler! Ohne ihn wäre das Leben eine Abfolge von Perfektion in Gestalt von Mensch, Tier und Kultur, und alles würde das Bewusstsein befrieden und streicheln, ein immerwährendes Lächeln, das der brutalen Langeweile bis ans Ende aller Tage schmeichelt, eine zarte GZSZ-Folge, die ein…
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Ein großer Schritt für Simulationen

  • Pascal
  • 16.12.2020
  • Ein Kommentar
Ein Propagandaspiel der Europäischen Raumfahrtagentur klingt nicht nach Spaß. Es klingt nach trockenen Zahlen, glorifizierten Mythen über Erfolge, die vielleicht gar nicht so erfolgreich waren, und dröger Monotonie. Umso erstaunlicher, was Mars: Horizon für ein gutes Rundenstrategiespiel…
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Polyneux macht’s kurz 35 – Bill Murray war immer schuld

  • polyneux
  • 15.12.2020
  • 7 Kommentare
Na Scheiße nochmal! Da ist der Dezember schon halb vorbei und die neue Folge Polyneux macht’s kurz kommt erst JETZT um die Ecke gedödelt. Dafür ist diese Ausgabe aber mal wieder vom allerfeinsten und noch kürzer als sonst. Christian, SpielerZwei und Urs haben sich um’s virtuelle Kaminfeuer…
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  • 7 min
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Rückkehr einer Legende?

  • Chris
  • 11.12.2020
  • Ein Kommentar
Bevor Baldur’s Gate 3 im Early Access erschien, habe ich auf ein Spiel dieses Namens ehrlich gesagt nicht unbedingt sehnsüchtig gewartet. Die beiden Vorgänger – Baldur’s Gate (1998) und Baldur’s Gate 2 (2000) – waren zwar die ersten großen Rollenspiele, die ich je gespielt habe und die meinen Spielegeschmack…
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Sakuna bringt Agrikultur auf den Punkt

  • Pascal
  • 23.11.2020
  • Keine Kommentare
Ihr kauft Sakuna: of Rice and Ruin  für die großartigen 2D-Kämpfe, doch ihr werdet für die Reiskultivation am Ball bleiben. Sakuna: Of Rice and Ruin ist mehr Farmingsimulator als fast alle anderen Spiele, die sich das Beackern von Feldern auf die Fahnen schreiben. Nicht umsonst empfehlen die Entwickler*innen…
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Horror geht auch anders

  • Pascal
  • 20.11.2020
  • Keine Kommentare
Halloween 2020: Eine Japanologin und ihr bloggender Freund setzen sich zusammen, um ein Horrorspiel zu spielen. Sie entscheiden sich für eine Visual Novel, die sie gemeinsam lesen. Sie entscheiden sich für ein Spiel, das auf der Shopseite den Eindruck erweckt, eine klassisch japanische Geschichte…
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Polyneux macht’s kurz 34 – Man levelt den Reis

  • polyneux
  • 15.11.2020
  • 7 Kommentare
Schnick, schnack, schnuck, wuckediwuck! Was ist denn da wieder los auf dieser crazy Welt? Der Langweiler Biden wird gewählt, das Arschloch Trump will aber nicht gehen. Die Covid-Zahlen brettern wieder durch die Decke und NRW bekommt zwei Tage früher Weihnachtsferien zur Selbst-Quarantänierung.…
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Polyneux spricht, Vol. 65 (Nazis-raus-Edition Vol. 2)

  • polyneux
  • 08.11.2020
  • Keine Kommentare
Vor fast genau einem Jahr, am 29.10.2019, haben Urs, Aurelia, Marc und Pascal einen Polyneux-Podcast über den anhaltenden Hass in Gaming-Spaces und die Nazis und Misogynen, die sich auf Steam, Twitter & Co. breit machten, veröffentlicht. Konkreter Anlass war damals die Reaktion von Innenminister…
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Das gruseligste Hideospiel aller Zeiten

  • binaryscroll
  • 31.10.2020
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Rätselhaft, unheimlich, visionär: Hideo Kojima hat es geschafft, diese drei Eigenschaften in einem Spiel maximal auszureizen. Die Rede ist natürlich von Death Stranding P.T. Mit P.T. (Playable Teaser) erschien 2014 ein Horrorspiel von Konami im PlayStation 4 Store. Wie sich bald darauf herausstellte,…
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  • 2.8K
  • 4 min
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Skandal: Ausnahmeshooter hält am Markenkern fest!

  • SpielerZwei
  • 25.10.2020
  • 4 Kommentare
Ich habe in den letzten Tagen einige Reviews zu Serious Sam 4 gelesen und muss sagen, sie haben alle Recht! – Es ist schon eine regelrechte Frechheit von Croteam, auch nach fast 20 Jahren immer noch an den Alleinstellungsmerkmalen ihrer FPS-Serie festzuhalten. Warum ändern sie nicht mal irgendwas?…
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  • 6 min
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Dark Souls sollte leichter sein, aber eigentlich geht’s um Tony Hawk

  • Jannick
  • 22.10.2020
  • Keine Kommentare
Dark Souls ist ein Arschloch. Vielleicht will es genau das erreichen: Ein Spiel, das mich nicht wählen lässt zwischen unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, möchte offensichtlich gehasst werden. Hat geklappt. Demon’s Souls, Dark Souls 1 und 2 habe ich alle – mal mehr, mal weniger – als…
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Podcast: Polyneux spricht 78
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