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Pokémon Go: Mehr Hype kennt nur Scooter
Ich liebe Pokémon Go, aber spielen will ich es nicht. Die Faszination dahinter erkenne ich mit einem lachenden Auge und eines, das hundejault im Angesicht von ein paar hundert Megabyte Datenvolumen im Monat. Ganz abgesehen von der Spielmechanik, die mir persönlich nichts gibt außer Laufkilometer.…
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“We need to roll out Mech production…”
Wer Faster Than Light kennt, der hat wie ich vielleicht auch feuchte Augen bekommen, als er oder sie gehört hat, dass die beiden Entwickler Matthew Davis und Justin Ma an einem neuen Spiel arbeiten. Klingt natürlich zunächst geil, denn FTL war geil und deswegen könnte das nächste Spiel von den Dudes…
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Bis einer eult
Nostalgie ist ein tückisches Ding. Wie sehr lieben wir den ganzen Kram von Vorgestern, der uns begleitet und geprägt hat. Wie groß ist die Enttäuschung, sobald wir feststellen, dass wenig vom Glanz vergangener Tage übrig ist, wenn wir uns die Objekte unserer Verehrung erneut beschauen. Ich liebe…
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Polyneux spricht, Vol. 53 (Jubiläums-Edition)
Happy Birthday to us! Polyneux ist zehn geworden, hurra! Und weil wir zu unserem Jubiläum total spendabel drauf sind, gibt es nicht nur einen töften Text von Polyneux-Urvater SpielerZwei, sondern auch noch einen prima Podcast mit SpielerZwei UND Christian hinterher. Die beiden Gründungsmitglieder…
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10 Jahre Polyneux!
Heute vor genau zehn Jahren, am 26. März 2008, ging Polyneux das erste Mal online.
— Yay! Tusch! Konfetti! —
Im echten Leben sind zehn Jahre ja kein wirklich bemerkenswertes Alter, aber unter den deutschsprachigen Spieleblogs macht uns das tatsächlich schon zu einer Art Dinosaurier. Tja, dieses schnelllebige…
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Ich habe mich FErtan
Bevor wir zum eigentlichen Text kommen muss ich eines vorweg schicken: selten, vielleicht sogar nie, ist es mir so schwer gefallen, eine Spielbesprechung zu schreiben, wie im vorliegenden Fall. Vielleicht liegt es daran, dass ich FE wirklich, wirklich, lieben wollte. Vielleicht liegt es daran,…
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Polyneux spricht, Vol. 52 (Aufstieg und Fall-Edition)
Sogno di Volare! Mit diesem historischen Moment in der Podcastgeschichte von Polyneux leiten wir ein goldenes Zeitalter ein, denn anstatt zügelloser Laberei bieten wir euch heute themenspezifische Kost zum Rundenstrategiehit Civilization VI und dessen erster Erweiterung Rise & Fall.
http://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/Polycast0052.mp3Podcast:…
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Polyneux macht’s kurz 2 — Schwänze fressen im PS3-Remake
Eins, zwei, Polizei
Drei, vier, Offizier
Fünf, sechs, alte Hex’
Sieben, acht, Podcast!
Wir haben es wieder getan, Poly Neuxs geht in die zweite Runde und weil wir so extrem fluffig drauf sind, heisst unser monatlicher Cast ab jetzt POLYNEUX MACHT’S KURZ! Da der alte Titel uns nicht mehr…
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Destiny-DLC Fluch des Osiris: Bitte verzeiht mir
Es gibt zwei Ereignisse in unserer Geschichte, in denen wir Menschen das Leben am meisten verabscheuten: als wir Waffen erfanden – und Destiny veröffentlichten. Ein dritter Moment wird bald folgen. Und ich habe Mitschuld.
Eigentlich wollte ich es mit Frohsinn probieren, mit einem breitem…
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Ist der Ruf erst ruiniert…
Ich habe mir meine PS4 erst relativ spät gekauft, weshalb ich die Veröffentlichung der Konsole (Ende 2013) nur am Rande verfolgt habe. An eine Sache kann ich mich aber noch gut erinnern: Einer der Starttitel, Sonys hauseigenes Knack, fiel bei den meisten Leuten durch. Die teils sehr harschen Kritiken…
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Wo kann ich mein Bein abgeben?
Nantucket von Picaresque Studio mag sich für alles mögliche eignen, aber hochseetauglich ist es keineswegs. Regentonne bei milder Brise scheint mir schon angemessener.…
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