Artikel
1258 Artikel
Polyneux spricht, Vol. 54 (Teufelstränen-Edition)
Neue Stimmen! Zumindest für einige Hörer des jeweiligen Podcasts, denn heute reden Pascal von Polyneux und Michael vom Kompendium des Unbehagens miteinander!
Denn schließlich wurde vor wenigen Tagen (bzw. wenigen Wochen – je nachdem, wann ihr diese Episode hört!) auf der E3 2018 ein Spiel angekündigt,…
Teilen
Ein Blumenstrauß voller Möglichkeiten!
Hah! Ich habe es ja geahnt bzw. gehofft und Prey daher vorsorglich gar nicht erst deinstalliert: Bethesda hat nun mit Mooncrash endlich einen ersten DLC zu einem meiner Lieblingsspiele des letzten Jahres veröffentlicht. Schauen wir mal, was man für die knapp 20 Ocken bekommt…
Wenig überraschend…
Teilen
Polytalk: God of War
Christian: Eigentlich war ich geneigt zu schreiben: „Was für eine Eröffnung! Was für ein Start in ein Spiel! Ich weiß nicht, wann es ein Titel zuletzt geschafft hat, mich so schnell so atmosphärisch ganz tief in seine Welt hineinzuziehen“. Aber dann fiel mir wieder Horizon: Zero Dawn…
Teilen
Polyneux macht’s kurz 5 – Konservative Revolution von Links
Si-Sa-Sommerpause! Weil das Wetter so schön ist, liegt die Polyneux-Crew gesammelt am Strand und lässt sich die Sonne auf die gestählten Videospieler_innekörper scheinen. Trotzdem haben es mit Molo und Urs immerhin zwei von uns geschafft, einen Podcast aufzunehmen. Weil das WiFi am Strand so schlecht…
Teilen
Mini Metro und das Ende der Welt
Steht der öffentliche Nahverkehr vor dem Zusammenbruch? Immer mehr Betriebe verlieren Mitarbeiter, und alles scheint auf ein Spiel zurückzugehen: Mini Metro. Was ist da los? Polyneux deckt auf.…
Teilen
Uncharted: The Lost Legacy — Eine Eloge (größtenteils)
Kein Zweifel: Naughty Dog hat es ungefähr seit Uncharted 2: Among Thieves (2009) geschafft, sich ganz weit oben in einer eigenen kleinen Liga mit wenigen Konkurrenten häuslich einzurichten. Als Exklusiv-Spieleentwickler für Sony fungiert das Studio als Flaggschiff für die Playstation, und Verkaufszahlen,…
Teilen
Detroit: Become Human und die Fratze der Spielepresse
Meisterhaftes Meisterwerk! Grandiose Grandiosität! Anales Ausrufezeichen! Das neue Spiel von David Cage liebkost die Adjektivaktivität der Spielepresse und sorgt für Traumnoten. Polyneux fasst die Artikel zusammen. Eine dumme Idee. …
Teilen
Titan Quest: Senfeier auf Hornhaut
Ich spiele einen zerfledderten Karton in der Wüste. Wohin und warum, weiß ich jetzt auch nicht so genau. Ist das wichtig? Ist überhaupt irgendwas wichtig in Titan Quest? Es ist das sprödeste Spiel aller Zeiten, und ich habe mal Fangen gespielt mit Boris Becker in einer Abstellkammer.
Immerhin rödelt…
Teilen
Heimat, süße Ananas
Nach dreißig Spielstunden, in etwa zur Halbzeit meiner Spielerfahrung mit Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, hätte ich Stein und Bein geschworen, das Spiel ‘verstanden’ zu haben.…
Teilen
Apokalypse ’90
Die saublöde 80er-Jahre-Nostalgie der Gegenwart ist die Pest am Arsch der Popkultur. Mittdreißiger gucken modern produziertes Zeug mit gefaketem Videogekrissel und wichsen sich einen darauf ab, dass sie auch das letzte hirnrissige E.T.-Zitat noch erkennen. „Geil, der Soundtrack klingt voll…
Teilen
Polyneux macht’s kurz 4 — Der narrative Totmannschalter
Vier Freunde sollt Ihr sein, heißt es ja. Wir haben keine Ahnung wo, aber da wir bei Polyneux ja sowieso generell herzlich wenig auf Allgemeinplätze und Konventionen geben, haben wir uns folgerichtig zu dritt um ebenso viele Mikrofone zusammengefunden, um – äußerst ungewöhnlich für uns –…
Teilen
Neueste Kommentare