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Jahresrückblick

26 Artikel
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Polyreuxblick 2023

  • polyneux
  • 23.01.2023
  • 5 Kommentare
Machen wir uns nichts vor: 2022 war ein Arschloch. Corona ging in die dritte Jahresrunde, Russland hat völkerrechtswidrig die Ukraine überfallen, Hass und Spaltung der Gesellschaft haben – auch, aber nicht nur dadurch – noch einmal zugenommen, insbesondere Social Networks sei Dank.…
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  • 49 min
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Polyreuxblick 2021

  • polyneux
  • 05.01.2022
  • 7 Kommentare
Uff! Groß geschrieben. Mit vielen Ausrufezeichen. Und fett. Also UFF!!!!!! Es ist geschafft! Nicht nur haben wir ein weiteres, anstrengendes, kräftezehrendes und von Idioten gepflastertes Jahr hinter uns gebracht. Nein! Wir haben auch endlich (ENDLICH!) diesen unseren alljährlichen Jahresrückblick…
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  • 41 min
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Polyreuxblick 2020

  • polyneux
  • 29.01.2021
  • Ein Kommentar
Himmel hilf, was für ein Jahr! Niemals zuvor haben wir uns zum Jahreswechsel so müde und ausgelaugt gefühlt. 2020 hat sich alle Mühe gegeben, uns die Laune nach Strich und Faden zu vermiesen. Was für eine Sauerei. Aber war wirklich alles schlecht? Mitnichten! Auch im Superseuchenschweinesatansjahr…
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  • 44 min
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Polyreuxblick 2019

  • polyneux
  • 06.01.2020
  • 23 Kommentare
Einmal im Jahr wird es episch bei Polyneux. Denn dann versammelt sich unsere gesamte Autoren-Elite… äh -riege, um gemeinsam das zurückliegende Spielejahr zu rekapitulieren und alles, aber auch wirklich alles an Games zusammenzutragen, was in besagtem Jahr auf irgendeiner beliebigen Plattform…
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  • 6.7K
  • 56 min
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Polyreuxblick 2016

  • polyneux
  • 01.01.2017
  • 6 Kommentare
Jahresfuckingrückblick IN YOUR FACE! Während 2016 in puncto Weltpolitik und Prominentensterblichkeit ein ziemliches Schweinejahr war, kamen zahllose großartige Videospiele auf den Markt, um unsere Herzen zu erfreuen. Wie üblich haben wir uns hingesetzt und unsere Spielerfahrungen des vergangenen…
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  • 11K
  • 8 min
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Polyreuxblick 2015

  • polyneux
  • 09.01.2016
  • 24 Kommentare
Nach jeweils über 110 besprochenen Spielen in den Rückblicken für 2013 und 2014 schaffen wir es dieses Jahr nicht einmal auf 80. Woran lag’s? An uns? Am Spielejahr? Ging 2015 etwa Qualität über Quantität? Fragen über Fragen. Sicher ist, dass wir Don für die diesjährige Organisation des Polyreuxblicks…
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  • 10.4K
  • 40 min
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Polyreuxblick 2014

  • polyneux
  • 01.01.2015
  • 14 Kommentare
Schon wieder ein Jahr vorbei. Zeit für eine neue Folge des Polyreuxblicks, unserer beliebtesten Artikel-Serie. Wir haben irgendwo gelesen, dass Franchises, die etwas auf sich halten, jährlich neue Serienableger mit nur minimalen Verbesserungen hervorbringen müssen, deshalb liefert unser…
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  • 10.9K
  • 38 min
  • Artikel

Polyreuxblick 2013

  • polyneux
  • 01.01.2014
  • 8 Kommentare
Warum bei einem Jahresrückblick auf 10 oder 20 Titel beschränken, wenn es auch 114 sein können? Eben. Hier findet bestimmt jeder ein paar Zeilen zu seinen Favoriten! Es sei denn, ihr mögt Sportspiele. Die finden bei Polyneux nicht statt. Und wenn ihr ganz genau hinseht, könnt ihr sogar herausfinden,…
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  • 10.1K
  • 36 min
  • Artikel

polyreuxblick 2012

  • polyneux
  • 31.12.2012
  • 12 Kommentare
Da wir „Alle Jahre wieder“ schon für die POLYGON-Einleitung benutzt haben, fällt uns gerade keine lustige Begrüßung ein. Kreativität war schon immer blöd. Aber irgendetwas muss man ja erzählen. Wer fängt schon gerne mit einem Artikel an, ohne ihn gebührend einzuleiten? Darum vier Kleinigkeiten:…
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  • 8.8K
  • 22 min
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Adventskalender Tür 24: Polyreuxblick 2011

  • polyneux
  • 23.12.2011
  • 15 Kommentare
Am 6. Dezember ging ein Stöhnen durch die polyneux-Redaktionsräume. So viel Arbeit. Und das kurz vor Weihnachten. „Es ist so ärgerlich.“, sagte Manu. „Gerade ist mir während eines Gesprächs mit Benedikt etwas Tolles eingefallen! Man hätte doch einen Adventskalender organisieren, alle möglichen…
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  • 2.3K
  • 5 min
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Anti-Jahresrückblick (Too Many Games-Edition)

  • Daniel
  • 27.01.2011
  • 20 Kommentare
Ray Muzyka, Mitbegründer von BioWare, sagte letztens in einem Interview, dass ihn eine Tatsache in der Spieleindustrie besonders störe: es gäbe einfach zu viele Videospiele. Er würde jeden Abend ein paar Stunden spielen und käme trotzdem nicht hinterher. Nun bin ich kein Entwickler und muss nicht…
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