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Kriegsspiele haben ja so’nen Bart
Wo habe ich nicht schon alles Krieg geführt. Im zweiten Weltkrieg stürmte ich die Küste der Normandie und erschoss meine Großväter. Im Vietnamkrieg kroch ich durch den Dschungel und erschoss Vietnamesen. Ich war sogar schon oft in der Zukunft und habe allerlei Aliens erschossen. Aber noch nie stand…
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SameCraft
Für gewöhnlich finde ich es eher langweilig, etwas über Blockbuster-Games zu schreiben. Noch dazu, wenn es sich um einen Titel handelt, der von allen Seiten ausschließlich mit Lob überschüttet wird. Ich sehe einfach keinen Sinn darin, ein Spiel zu empfehlen, das ohnehin schon jeder potenziell Interessierte…
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I don’t remember eating calamari
Die weitestgehend unerschrockene Polyneux-Redaktion hat sich in die Untiefen des mafiösen Gangsterlebens der 40er und 50er Jahre begeben, um Zeugnis ablegen zu können von einem Leben zwischen Familie und Bordellbesuchen, gutem Essen und Leichenfledderei, Faustkämpfen und schweren Waffen,…
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Rennen, Schießen, Fluchen
13:00h – Mein Dealer hatte den Stoff im Briefkasten deponiert. Im Briefkasten der Nachbarn. Wenn die Bullen das Zeug gefunden hätten, dann wäre der Verdacht nicht auf mich gefallen. Mit so einem abgefuckten Scheiß sollte man sich auch echt nicht erwischen lassen. Aber egal jetzt. Das schon…
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R.U.S.E.less
SpielerDrei: Dies ist eine Schilderung der Geschehnisse des 13. Aprils 2010, als zwei eurer geschätzten Polyneuxmitarbeiter mano a mano auf dem Feld der Ehre eine Schlacht mediokren Ausmaßes schlugen, in der es nur einen Sieger geben konnte. Man sagt, dass die Gewinner die Geschichtsbücher schreiben…
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Haste mal ’ne Patrone?
Im Jahre 2033 leben die wenigen noch verbliebenen Moskauer unter der Erde. Ein verheerender Nuklearkrieg hat 2013 das weltberühmte U-Bahn-Netz zum letzten Zufluchtsort der Überlebenden gemacht. Das entbehrungsreiche Leben in den Tunneln ist gewiss kein Zuckerschlecken, aber an der Oberfläche…
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Mass Effect 2, technisch betrachtet
Edmonton, 2004. „Wir legen die Story für eine Trilogie an und brauchen deshalb die besten Autoren, die die Firma zu bieten hat. Wenn wir die Geschichte schon im ersten Teil versemmeln, sind die Verkaufszahlen von gleich drei Spielen im Arsch“, so Produzent A. Darauf Produzent B: „Aber…
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Double Feature (Part 2): BioShock 2
Nachdem es im ersten Teil dieses Double Features um die Mass Effect-Saga ging, werde ich mich nun mit der BioShock-Serie beschäftigen. Auch dieses Mal geht es in erster Linie um das Storytelling. Junkies, die BioShock 1 und/oder BioShock 2 noch spielen wollen, müssen sich also wieder genau überlegen,…
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Double Feature (Part 1): Mass Effect 2
Mass Effect 2 und BioShock 2 haben etwas gemeinsam. Nein, ich meine nicht die „2“ im Titel. Und auch nicht die mehr oder weniger stark ausgeprägten Rollenspielelemente, die beide Spiele beinhalten. Beide Titel sind Shooter, weshalb ich sie selbstverständlich am PC gespielt habe, aber auch…
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Alle haben Eis gern
Dass der Markt für Casual Games groß ist, war für mich schon länger kein Geheimnis mehr: Euphorische Erfolgsmeldungen aus der Branche kann man beinahe täglich lesen, es existieren viele auf diesen Markt spezialisierte Publikationen sowie ein eigener Verband, der die Interessen der Entwickler…
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Happy Hardcore
Nach 10 verbrauchten Leben war ich voller Zuversicht, gleich im nächsten Anlauf die korrekte Strategie zu finden, danach würde ich vielleicht noch höchstens drei oder vier Versuche benötigen, um meinen Plan in die Tat um zu setzen, und schon hätte ich den Raum geschafft. Nach 30 verlorenen Leben waren…
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