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Xbox
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Wer Visionen hat…
Man kann Microsoft schwerlich vorwerfen, sie hätten keine Visionen. Sie machten Windows fit für Tablets, sie brachten Office in die Cloud und vermieten es nun lieber, als es zu verkaufen, und sie wollten die Spiele-Lizenzen auf der kommenden Xbox One von den Datenträgern lösen und an die Online-Accounts…
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Dishonored: Oh Discordia!
Doreen: So mit 15 oder 16 hatte ich meine wilde Zeit. Mein älterer Bruder und ich schlichen damals im Industriegebiet von Magdeburg und in den abrissreifen Häusern der lebloseren Stadtteile umher, um noch alte Wertsachen für Flohmärkte oder ähnliches zu finden. Mal mehr und mal weniger erfolgreich,…
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Wie ist unser Vektor, Victor?
Der Traum vom Fliegen ist so alt wie die Menschheit. Der Traum von Flugzeugspielen am heimischen Elektrogerät ist so alt wie Grobi. Ich war schon immer von Flugzeugen fasziniert und damit ist natürlich klar, dass ich meine Zeit immer gerne mit diversen „Simulatoren“ zugebracht habe.…
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Spielmechaniken in Gladiator: Sword of Vengeance
Na, bei solch einer Überschrift muss man doch einfach weiterlesen, oder? Gladiator: Sword of Vengeance ist eine Art Proto-„God of War“, von Acclaim zwei Jahre vor seinem ungleich erfolgreicheren Genrevetter veröffentlicht. Drei der ihm innewohnenden Spielmechaniken möchte ich…
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