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Winter is coming

von Chris, 26.02.2014, 12 Kommentare

Seit Wochen geben sich Indies in den Verkaufscharts von Steam die Klinke in die Hand. Letzte Woche hat sich ein weiteres dazugesellt und für einige Tage sogar DayZ und Rust vom Spitzenplatz verbannt. Ein Spiel, über das Dean Hall, demnächst ehemaliger Projektleiter von DayZ, twitterte: „I hope I can… [...]

Möchte Disney gerne King sein?

von Chris, 19.02.2014, 1 Kommentar

Während man bei King noch damit beschäftigt ist, The Banner Saga Steine in den Weg zu legen, weil man das altisländische Wort „Saga“ offensichtlich erst 2011 in einem komplizierten, wissenschaftlichen Prozess entwickelt hat, um Spiele zu kennzeichnen, die außer In-App-Käufen nichts miteinander… [...]

Broken Age

von Chris, 25.01.2014, 5 Kommentare

Vorsicht vor Spoilern zu Broken Age. Nicht hier in diesem Text, sondern ganz generell. Um zu verhindern, dass zu viel über die Story bereits vor dem offiziellen Erscheinungstermin des Spiels bekannt würde, hatte Double Fine ursprünglich sogar ein Review Embargo bis zum 27. Januar in Kraft. Nicht… [...]

PlayStation 4: Bleibt alles anders

von Chris, 02.12.2013, 13 Kommentare

„PS4?“, fragt der Postmann, schon halb die Treppe hinunter. „Ja, woher…?“ „Mein halber Wagen ist voll mit Paketen in dieser Größe.“ Zumindest hat er es mir nicht von der Nasenspitze abgelesen, denke ich und stelle das Paket bis zum Abend im Wohnzimmer ab.… [...]
Divinity: Dragon Commander

Drachen in der Politik

von Chris, 21.09.2013, 1 Kommentar

Mit Untoten hat man nichts als Scherereien. Von den Toten wiederaufzuerstehen, festigt den Glauben an die Götter scheinbar ungemein: Die meisten Untoten sind religiöse Fundamentalisten. Da der Kaiser schon kurz nach seiner Krönung beschloss, von der Kirche Steuern zu verlangen wie von jedem anderen… [...]
Xbox One

Wer Visionen hat…

von Chris, 12.09.2013, 18 Kommentare

Man kann Microsoft schwerlich vorwerfen, sie hätten keine Visionen. Sie machten Windows fit für Tablets, sie brachten Office in die Cloud und vermieten es nun lieber, als es zu verkaufen, und sie wollten die Spiele-Lizenzen auf der kommenden Xbox One von den Datenträgern lösen und an die Online-Accounts… [...]
Ingress

Ingress

von Chris, 19.04.2013, 12 Kommentare

Das ist der Märchenbrunnen. Ein paar Meter abseits meines täglichen Arbeitsweges gelegen, schenkte ich ihm lange Zeit keine Beachtung. Ein Fehler, wie sich herausstellen sollte, ist der Brunnen doch ein Portal, durch das beständig eXotic Matter in unsere Welt einströmt.… [...]
Ni No Kuni

Andere Welten, andere Sitten

von Chris, 27.03.2013, 8 Kommentare

Auf dem Cover von Ni No Kuni prangen groß die Logos von Level-5 und Namco Bandai. Der charakteristische blaue Totoro des Ghibli-Studios ist dagegen nirgendwo zu sehen. Erst auf der Rückseite, ganz unten, findet sich der Hinweis, das Produkt könne Spuren von animierten Sequenzen des „legendären… [...]
Sim City

Nicht einmal Wuppertal

von Chris, 18.03.2013, 8 Kommentare

Eigentlich wollte ich diesen Text mit der Feststellung beginnen, dass man beim neuen SimCity unterscheiden müsse zwischen SimCity, dem Onlineservice, und SimCity, dem eigentlichen Spiel. Dass das Spiel sehr viel besser sei, als Onlinezwang und Serverprobleme vermuten lassen. Doch dann hat SimCity,… [...]
Mists of Pandaria

Oh, wie schön ist Pandaria!

von Chris, 12.03.2013, Keine Kommentare

„Warum kämpfen wir?“, fragt Chen Sturmbräu im Trailer zu Mists of Pandaria, dem vierten AddOn zu World of Warcraft. Einem Trailer, der auch fast ein halbes Jahr nach Erscheinen der Erweiterung noch in den Kinos läuft und zwischen all den Hollywoodtrailern seltsam deplatziert wirkt.… [...]
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