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Pascal
96 Artikel
Besser, aber nicht »besser«.
Es ist kein leichtes Unterfangen, ein Persona-Spiel durchzuspielen. In Sachen Spiellänge toppt die Shin Megami Tensei-Subreihe noch beinahe jedes Yakuza-Spiel und ganz sicher jedes Final Fantasy. Noch mehr Elan erfordert daher das gleich doppelte Durchspielen ein und desselben Titels: Wer…
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HOOM Office
Wie es der Zufall so möchte, habe ich keine zwei Wochen vor der Corona-Abriegelung ein Volontariat angefangen. Ausgesprochen gutes Timing, denn statt um die spärlichen Erträge meiner studentischen Tätigkeit bei einem nicht gerade humankapitalfreundlichen Arbeitgeber zu bangen, mache ich nun…
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Symbolische Kolonialisierung – Wie Sam Porter Bridges lernte, die Welt zu beherrschen
Dieser Artikel ist eine Zusammenarbeit von Arno Görgen (Horror-Game-Politics und GAIN – Games Inside) und Pascal Wagner.
Kojima Productions’ Death Stranding stellt den Spielenden zu Beginn eine beinahe vollkommen charakterlose Version seines Protagonisten Sam Porter Bridges vor. Obwohl sich…
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Ich muss euch sagen, es wahnwitzelt sehr
Von drauß‘ von Zeboyd komm ich her;
Ich muss euch sagen, es lovecraftet sehr!
Allüberall auf R’lyes Spitzen
Sah ich eldritchen Horror sitzen;
Und drunten aus dem Höllentor
Sah mit roten Augen Cthulhu hervor;
Und wie ich so strolcht‘ durch des Dungeons Tann,
Da rief’s mich mit Grabesstimme…
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Im Grenzland nix Neues
Das erste, das ich sehe, wenn ich Borderlands 3 starte, sind nachladende Texturen.…
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Der Nitro unter den Kartracern
Ich bin heute um so Vieles klüger geworden.
Wusstet ihr, dass Jak X quasi ein Nachfolger von Crash Team Racing ist? Nein? Müsst ihr eigentlich auch nicht, euer Lieblings-Kartracer ist ja vermutlich auch nicht Jak X. Meiner aber schon. Da ich das originale CTR auf der PlayStation 1 aber nicht kannte und…
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Stargate Catlandis
Piep, piep, piep, Bethesda hat uns lieb. Und wir sie, denn bis auf den ein oder anderen Ausrutscher in der Postapokalypse machen deren Spiele doch eigentlich immer etwas her. Es begab sich also aus dieser gegenseitigen Zuneigung, dass wir einen Key für The Elder Scrolls Online: Elsweyr samt Anhang,…
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Diese Spielwelt ist so leer und einsam
Ein Grill ist ein Grill, egal wo er auch steht.
Wenn es um die kleine schwedische Provinz von Generation Zero geht, dann sowieso. Denn es scheint dort nur drei Fertigbauhausmodelle zu geben, die dem gesamten Landstrich den Anschein von Zivilisation geben sollen, und in denen ich immer wieder auf dieselben…
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Jede Kindheit endet einmal
Von all dem Spielzeug, das ich als Kind hatte, kann ich mich noch am besten an die Actionfiguren erinnern. Manche davon waren aus billigem Plastik, mit quietschenden Gelenken und nur halbwegs gut funktionierenden Verwandlungsmechanismen, die aus einem Skorpion einen Ninjakrieger mit Peitschenarm…
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Erst kommt das Saugen, dann die Moral
Seit DONTNOD im Juni diesen Jahres Vampyr veröffentlicht haben, ist über das Spiel als reines Unterhaltungsprodukt längst alles gesagt worden: Ein frustrierend ungenaues Kampfsystem fügt sich nicht zusammen mit einem ausführlichen Dialogsystem mit tollen Figuren. Aber blendet man die Nützlichkeit…
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