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1258 Artikel
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Limericenaries

  • SpielerDrei 
  • 30.08.2008
  • 11 Kommentare
Meine Damen und Herren, an dieser Stelle möchten wir Ihnen etwas ganz Besonderes präsentieren: Es ist uns gelungen, einen exklusiven Vorgeschmack des mit Spannung erwarteten Erstlingswerk „Nichts reimt sich auf Napalm“ des gefeierten Poeten/Söldners Mattias Nilsson zu ergattern.…
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  • 3K
  • 3 min
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Steh mir bei, Crom!

  • Daniel
  • 24.08.2008
  • 11 Kommentare
“Wo sind meine Kleider?”, fragt die barbusige Gefangene, während sie mir ihren nur leicht bekleideten Hintern entgegenstreckt. “Das frage ich mich auch”, antworte ich in Gedanken und hacke einen Gegner in zwei Teile. Blut spritzt und seine beiden Körperhälften kugeln mit komischen Animationen…
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  • 2.4K
  • 6 min
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Fanboy-Klopperei

  • SpielerZwei
  • 22.08.2008
  • 10 Kommentare
Ja, ich weiß: Ich habe mir mit diesem Artikel wirklich viel Zeit gelassen. Aber wie schon bei Mario Kart Wii dargelegt, bin ich der Meinung, dass man Spiele, die hauptsächlich vom Mehrspielermodus und der Langzeitmotivation leben, auch ausgiebig spielen muss bevor man sich ein wirkliches Urteil…
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  • 3.2K
  • 4 min
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Und mit Grimm werde ich sie strafen…

  • Christian
  • 21.08.2008
  • 4 Kommentare
Eigentlich hatte nille neulich bereits alles zu American McGee’s Grimm gesagt. Und eigentlich habe ich die folgenden Zeilen gestern schon an anderer Stelle veröffentlicht, aber ich möchte Euch meine unfehlbare Meinung natürlich trotzdem nicht vorenthalten. Beschwerden über Artikeldoppelungen…
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  • 3.3K
  • 8 min
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Braidienungsanleitung

  • SpielerDrei 
  • 20.08.2008
  • 15 Kommentare
Eigentlich hatte ich SpielerZwei ja versprochen, hiermit mal einen brandaktuellen Artikel abzuliefern, aber wenn wir mal ehrlich sind, schreiben Daniel und ich unsere XBOX360-Artikel primär nur füreinander, und da der nun folgende Text sowieso Allgemeingültigkeit besitzt und niemandem vom…
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  • 2.4K
  • 7 min
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Polyjeux: Grimm, Eternity’s Child, Dinorun

  • Nille
  • 17.08.2008
  • 17 Kommentare
Grimmig, grimmiger, American McGees Grimm. Besagter McGee hat eine Vollmeise, Klatsche und einen an der Mattscheibe, kein Wunder, hätte wohl jedermann, der/die tatsächlich American mit Vornamen hieße; aber beste Voraussetzungen, um einzigartige interessante Bücher, Filme oder eben Spiele…
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  • 2.8K
  • 6 min
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Mehr als ein Beißreflex

  • grobi
  • 14.08.2008
  • 15 Kommentare
Sagt euch „Imagination is the only escape“ etwas? Luc Bernard – der Entwickler, der kürzlich mit „Eternity’s Child“ bereits einen simplen Plattformer scheinbar total gegen einen Betonpfeiler gefahren hat – arbeitete bis vor kurzen an einem weiteren Vertreter…
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  • 3.1K
  • 13 min
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Polyvieux: Syndicate

  • polyneux
  • 27.07.2008
  • 2 Kommentare
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
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  • 2.3K
  • 3 min
  • Artikel

Der Affe auf dem Schleifstein

  • Christian
  • 24.07.2008
  • 6 Kommentare
Neulich habe ich mir den Spaß gemacht und mir eine dieser sündteuren mobilen Gamingkonsolen geholt, die sich innerhalb einer Woche weltweit ausverkauft haben und nun, so sagt es das Gerücht, erst im Oktober wieder verfügbar sein werden. Sind aber auch geile Teile. So mit Touchscreen und Gyroskopen…
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  • 2.8K
  • 5 min
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Nintendo und der Zeitgeist

  • SpielerZwei
  • 23.07.2008
  • 9 Kommentare
Kochen ist wieder in. Wir leben in Zeiten, in denen Kochsendungen wie Pilzragout aus dem Boden schießen. Kochsendungen sind im deutschen TV quasi die neuen Gerichts- oder Auswanderersendungen. Ob Perfides Dinner oder Kotz-Duell, fast alle Sender haben irgendein Kochformat am Start. Und da die…
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  • 3.8K
  • 3 min
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Immersion

  • Daniel
  • 19.07.2008
  • 37 Kommentare
Eine gute Methode, um in Trance zu fallen und sich Gedanken über seinen nächsten Artikel auf polyneux zu machen, ist das Spielen von Forza Motorsport 2 im Arcade Modus. Mit einem mittelschnellen Wagen, eingeschalteten Fahrhilfen und den farbigen Bremslinien lassen sich entspannt Kreise ziehen.…
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