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Blizzard
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How I Learned to Stop Worrying and Love Diablo
Diablo, ist Diablo, ist Diablo. Doch was ist Diablo? Ein Vogel, ein Flugzeug? Ein zuckender Molluske? Nein, Diablo ist ein Spiel. Für manche sogar DAS Spiel, zumindest in dem Genre, das es praktisch selbst erfunden hat. Ob man es als Action-RPG oder Hack and Slay bezeichnen möchte, ist schlussendlich…
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World of Warcraft ist die beste Sünde meines Lebens
Vielleicht war World of Warcraft ein Fehler. Einer, der die Konventionen eines Genres bis ins Unverkennbare zerstückelt hat – ganz ohne Pointe. Mindestens ein halbes Dutzend anderer Online-Rollenspiele hat es getroffen wie ein Schlag an die Schläfe, und verdient sind sie gestorben, weil sie versucht…
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Polyneux spricht, Vol. 71 (Kristallkugel-Edition 2023)
Tataaa! Hier ist er, obwohl schon niemand mehr damit gerechnet hat: Der Polyneux-Vorschau-Cast gibt sich auch 2023 die Ehre, um ein wenig zu beleuchten, auf was wir uns im nicht mehr ganz so jungen Jahr so freuen. Wir sind in diesem Falle Spieler Zwei, Urs sowie die Spezialgäste und nahaufnahmen.ch-Veteranen…
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Ist “Warcraft 3 Reforged” eine Lüge? Polyneux deckt auf
Am siebten Tag erschuf Gott den Himmel und die Erde, davor zockte er Warcraft 3. Ungefähr 2.000 Jahre später erscheint eine Neuauflage des himmlischen Strategiespiels. Kann das tatsächlich funktionieren? Die Antwort lautet: „Fick dich“. …
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Erwartungs-Management
Wer hätte das für möglich gehalten? Blizzard kündigt auf seiner Hausmesse, der alljährlich in Anaheim stattfindenden BlizzCon, ein neues Diablo-Spiel an und wird ausgebuht. Ein Fan bekommt tosenden Applaus für seine Frage an Entwickler Wyatt Chang, ob es sich bei der Ankündigung um einen Aprilscherz…
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Polyneux spricht, Vol. 42 (No Man’s Sky-Edition)
Wir podcasteten erneut! Und mit nur knapp zweimonatiger Verspätung widmen wir uns einem Spiel, welches schon vor Veröffentlichung einigen Spieler_Innen die Hutschnur explodieren ließ: Das Weltraum-Crafting-Survival-Gedödel No Man’s Sky! Behandelt wird das Thema von einer der zahlreichen…
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“Ever get that feeling of déjà vu?”
Team Fortress 2 ist meine Multiplayer-Droge – daran hat sich fast 10 Jahre lang nichts geändert. Es gibt natürlich Phasen, bei denen ich auch ohne TF2 auskomme. Aber jedes Mal, wenn ich einen Online-Shooter spiele, fällt mir auf, was TF2 so gut macht und ich denke mir “Hm, das war bei TF2 viel besser.…
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Pictures in my head of the final destination
Mit Legacy of the Void wurde nun endlich eine Geschichte zu Ende erzählt, die bereits vor 17 Jahren begann. Eine epische Geschichte von drei galaktischen Völkern, die über die Jahre so kompliziert geworden ist, dass sie jeder brasilianischen Telenovela zur Ehre gereichen würde: Innerhalb der drei…
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MOBA-Migrant: Von DOTA 2 zu HotS
MOBAs gibt es inzwischen wie Sand am Meer. So ziemlich jeder namhafte Publisher möchte ein Stück von diesen Kuchen abhaben. Aber so richtig wichtig sind eigentlich nur zwei von ihnen: League of Legends und DOTA 2. Nachzügler haben es hingegen sehr schwer, eine ernstzunehmende Spielerschaft zu rekrutieren.…
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World of Warcraft : Timelords of Queue
Freitag, 14.11.2014, 16.01 Uhr
Yeah, mal früher zu Hause. Und da war doch noch was. Stimmt, gestern war Releaseday des neuen “World of Warcraft” AddOns “Warlords of Draenor”.
Man sieht, ich spiele es noch. Immerhin habe ich mir das AddOn vor Ewigkeiten schon online über…
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Gewinnspiel: Heroes of the Storm
Blizzard will den MOBA-Platzhirschen DOTA 2 und League of Legends Konkurrenz machen: In Heroes of the Storm spielt Ihr mit den Helden aus WarCraft, StarCraft und Diablo nach bekanntem Muster um die Herrschaft auf verschiedenen Karten. Allerdings spielt sich HotS doch etwas anders als beispielsweise…
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