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312 Artikel
  • Artikel

Im Schnelldurchlauf… (2)

  • SpielerZwei
  • 22.01.2006
  • Keine Kommentare
Im August letzten Jahres habe ich hier eine Rubrik gestartet, in der ich regelmäßig Kurzkritiken zu Spielen loswerden will. Und da sich in den letzen 5 Monaten wieder einige Spiele angesammelt haben, die ich zwar gespielt habe, bei denen es aber, aus welchen Gründen auch immer, nicht zu einem richtigen…
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  • 12 min
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Visionen

  • SpielerZwei
  • 17.12.2005
  • Keine Kommentare
Peter Molyneux kann man ohne Übertreibung einen Visionär nennen. Er ist einer der wenigen Spieldesigner in der Branche, die das Medium weiterentwickeln wollen. Visionär deshalb, weil es ihm, anders als den meisten seiner Kollegen, nicht primär darum geht, Spiele durch Perfektionierung audio-visueller…
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  • 2.2K
  • 7 min
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Von Oben herab

  • SpielerZwei
  • 05.12.2005
  • Keine Kommentare
Es gab da mal ein Spielgenre, das sich Mitte der 80er bis Anfang der 90er besonderer Beliebtheit erfreute: Das Top-Down-Action-Game. Besonders auf dem C64 und Amiga gab es damals sehr viele dieser kurzweiligen Spiele, bei denen der Spieler mehr oder weniger senkrecht von oben auf seine Figur schaute…
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  • 2.2K
  • 9 min
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Single hui, Multi pfui!

  • SpielerZwei
  • 06.11.2005
  • Keine Kommentare
Seit über 2 Jahren freue ich mich schon einmal grundsätzlich über jeden Ego-Shooter, der nicht im 2. Weltkrieg, Vietnam oder Irak spielt. Klar, auch ich fand das erste Medal Of Honor grandios. Aber alle Me-Too-Spiele, die darauf folgten langweilten mich zu Tode. Das alleine wäre nicht so schlimm,…
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  • 3.4K
  • 8 min
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Alberner Helge

  • SpielerZwei
  • 21.10.2005
  • Keine Kommentare
2001 trafen wir Sam Stone, den Mann mit den roten Turnschuhen, das erste Mal in The First Encounter. Ein Jahr später folgte The Second Encounter, welches im Grunde nur eine Expansion des ersten Spiels war. Beide Spiele bestachen durch eine nicht vorhandene Gegner-KI, sehr lineare Level, eine irrwitzige…
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  • 3.4K
  • 6 min
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Perlen vor die Säue

  • SpielerZwei
  • 27.07.2005
  • Keine Kommentare
Oft sprechen mich Kinder und andere Nervensägen an: „Du-uuuh, SpielerZwei? Warum schreibst du immer so ellenlange Reviews? Das ist immer total anstrengend zu lesen; besonders im Unterricht. Mach doch lieber eine Prozentwertung, die auch geistig Beschränkte wie ich sofort verstehen!“ Nun, die…
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  • 2.4K
  • 5 min
  • Artikel

Von der Unfähigkeit, zu beschreiben…

  • SpielerZwei
  • 20.05.2005
  • Keine Kommentare
Ich habe wochenlang an verschiedenen Entwürfen eines DARWINIA-Artikels geschrieben und sie dann wieder frustriert in den Papierkorb geworfen. Mir gelang es einfach nicht, dieses Spiel für jemanden, der es nicht kennt, adäquat zu beschreiben. Und das frustrierte mich, denn ich habe gute Artikel…
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  • 3.1K
  • 5 min
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Ex Deus Ex

  • SpielerZwei
  • 26.04.2005
  • Keine Kommentare
Project: Snowblind von Crystal Dynamics ist extrem linear, mit 8-10 Stunden Spielzeit recht kurz, wirkt grafisch auf den ersten Blick recht altbacken, hat konsolige Savepoints (so was hasse ich wie die Pest…) – und ist für mich trotzdem der beste Shooter, den ich seit Riddicks Flucht aus Butcher…
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  • 2.8K
  • 7 min
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Fahr zur Hölle!

  • SpielerZwei
  • 17.04.2005
  • Keine Kommentare
Nerve Software haben nun also das erste AddOn zu Doom 3 fertiggestellt. Aha, da sind sich die Herren bei id Software wohl zu fein für so eine profane Aufgabe. Haben sie vielleicht sogar etwas anderes zu tun? Quake 4? The Return Of Commander Keen? Oder gar ein völlig neues Spiel? – Ich weiß selbst, wie unwahrscheinlich…
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  • 7 min
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Realismus stinkt!

  • SpielerZwei
  • 24.02.2005
  • Ein Kommentar
Da es in den letzten Wochen kaum Neuerscheinungen gab, die für mich wirklich interessant waren (World Of Warcraft und City Of Heroes meide ich bewusst, da ich viel zu viel Angst vor dem todsicheren Suchtpotential habe, denn MMORPGs sind in meinen Augen das Heroin des Medien-Junkies…), habe…
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  • 4K
  • 7 min
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Spiel-Film

  • SpielerZwei
  • 07.01.2005
  • Ein Kommentar
Wie bewarb sich vor Jahren ein deutscher Sportsender selbst? – „Mittendrin, statt nur dabei!“ Dieses Motto ist ja an und für sich auch immer noch der größte Unterschied zwischen Computerspiel und Kinofilm. Allerdings hat mir gerade HL2 kürzlich auch gezeigt, dass „mittendrin“…
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