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Illustration – R.U.S.E.

R.U.S.E.less

von polyneux, 25.04.2010, 7 Kommentare

SpielerDrei: Dies ist eine Schilderung der Geschehnisse des 13. Aprils 2010, als zwei eurer geschätzten Polyneuxmitarbeiter mano a mano auf dem Feld der Ehre eine Schlacht mediokren Ausmaßes schlugen, in der es nur einen Sieger geben konnte. Man sagt, dass die Gewinner die Geschichtsbücher schreiben… [...]

Red Siedler Cell: Conviction 2

von Nille, 01.02.2010, 3 Kommentare

Ich sei ja in der kurzen Zeit, die mir zum Anspielen von “Red Steel 2” zur Verfügung stand, ganz schön weit gekommen, meinte vorgestern einer Woche Jason VandenBerghe, seines Zeichens Creative Director bei Ubisoft. Na gut, es ist nicht unwahrscheinlich, daß diese Äußerung ein Teil der Präsentation… [...]
Screenshot - James Cameron's Avatar: Das Spiel

Offenbar ein Avatar

von Nille, 16.11.2009, 1 Kommentar

Was mich auf meiner Auskundschaftungsmission besonders, ach was, doppelt überrascht hat? Nein, nicht das paläo-futuristische Mordsspiel, auch nicht die verrückten Bwa-ha-haaasen, sondern “James Cameron’s Avatar: Das Spiel”. Nicht nur die Ex-Next-Gen-Konsolen-Version schmeichelt dem… [...]

And in the Game

von Nille, 04.11.2009, 26 Kommentare

In der vergangenen Woche kundschaftete ich, mit dem festen Ziel, dort einzudringen, ein großes, Palazzo-ähnliches Gebäude aus: Zu meinem Bedauern musste ich leider feststellen, dass sich das Objekt meiner Begierde hinter dicken rostroten Backsteinmauern befand. Die illustre Gesellschaft,… [...]

Söldnertagebuch

von SpielerZwei, 07.12.2008, 8 Kommentare

Dies sind die unglaublichen Abenteuer eines Berufskraftfahrers Söldners irgendwo in Afrika… Tag 1: Mein erster Aufenthalt auf dem Schwarzen Kontinent und alles was ich spontan sagen kann ist schlicht „Wow!“. Die Landschaft ist atemberaubend schön und ich verbringe die meiste Zeit… [...]

Kane’s Creed: Skate Club II

von SpielerDrei , 23.10.2008, 19 Kommentare

Gestern, als ich dank Beobachtungsgabe und cleverer Auswahl am Süßigkeitenautomaten zwei Bounties für den Preis von einem einsackte, kam mir der Gedanke, dass das Leben viel schöner wäre, wenn alles nur halb so teuer wäre. Nur wenige Stunden später wurde mir klar, dass ich den gleichen Effekt hätte,… [...]

Immersion

von Daniel, 19.07.2008, 37 Kommentare

Eine gute Methode, um in Trance zu fallen und sich Gedanken über seinen nächsten Artikel auf polyneux zu machen, ist das Spielen von Forza Motorsport 2 im Arcade Modus. Mit einem mittelschnellen Wagen, eingeschalteten Fahrhilfen und den farbigen Bremslinien lassen sich entspannt Kreise ziehen.… [...]

Wer Wind sät …

von SpielerVier, 17.01.2007, Keine Kommentare

Für halbwegs erfolgreiche Spiele müssen Addons erscheinen. Das ist das Gesetz der Branche. Wie KollegeZwei schon vor einiger Zeit feststellte, geht es dabei hauptsächlich darum, bei relativ geringem Aufwand Kohle zu scheffeln den Fans zum Selbstkostenpreis etwas Gutes zu tun natürlich. Trotz… [...]

Zugunglück

von SpielerVier, 02.07.2006, Keine Kommentare

Müssen Spiele revolutionär sein? Müssen Nachfolger von guten Spielen erfolgreich sein? Muss Heroes of Might & Magic 5 (im Folgenden schlicht „HoMM“ genannt) mit den Traditionen der Serie brechen und etwas gänzlich Neues ausprobieren? Muss jeder Satz in diesem Artikel aus einer… [...]

Innsmouth – Ein Reisebericht

von SpielerVier, 17.04.2006, Keine Kommentare

Viele werden sich vielleicht schon gefragt haben, was aus der H.P. Lovecraft-Umsetzung Call of Cthulhu geworden ist. Erst war es lange Jahre nur für den PC angekündigt, dann sollte es plötzlich nur für die XBox erscheinen, doch nun bringt Ubisoft auch die PC-Version in den Handel und zwar netterweise… [...]
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