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1265 Artikel
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Festplatte mit dreierlei Shooter

  • SpielerVier
  • 22.03.2006
  • 5 Kommentare
In letzter Zeit wurde meine Festplatte von einer Flut osteuropäischer Shooter heimgesucht, deshalb habe ich gegen horrende Gebühren die patentierte Schnelldurchlauf-Rubrik von SpielerZwei lizenziert, um mal einen kleinen Überblick zu geben. Vorab noch eine Anmerkung: Einige von Euch werden…
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  • 3 min
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Heldentum – Ein Selbstversuch

  • SpielerDrei 
  • 21.03.2006
  • Keine Kommentare
Ich bin ein Privatdetektiv und verfolge die Spur eines verschwundenen Verkäufers in Innsmouth. Ich bin ein schwänzelnder Dieb, verliebt in eine Prinzessin. Ich bin ein Stratege, eine ganze Armee agiert auf meinen Befehl hin. Ich bin ein Söldner in Nordkorea und zerstöre Garnisonen im Artilleriefeuer.…
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  • 7 min
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Ist Unterhaltung messbar?

  • SpielerZwei
  • 02.03.2006
  • 4 Kommentare
Ich möchte einmal eine Diskussion zwischen Gunnar Lott, seines Zeichens Chefredakteur der GameStar, und einem wilden Blogger-Lynchmob zum Anlass nehmen, ein wenig über die Problematik der Bewertung von Computerspielen zu sinnieren. Besagte Diskussion fand kürzlich auf Antigames statt und…
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  • 3.3K
  • 7 min
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Liebesspiel

  • SpielerDrei 
  • 19.02.2006
  • Keine Kommentare
Die Liebe, ach, die Liebe. Ohne sie wäre die Welt um viele Songs ärmer, die Titanic wäre nur ein Schiff und Meg Ryan wäre nie so bekannt geworden. Die Liebe ist neben Geld und Hass das Hauptmotiv menschlichen Handelns, aber bevor ich hier den Bogen überspanne und viel zu weit aushole, bleiben wir doch bei…
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  • 3.1K
  • 10 min
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Im Schatten der Atmosphäre

  • SpielerZwei
  • 12.02.2006
  • 5 Kommentare
Im Internet konnte man schon diverse überschwängliche Lobpreisungen auf das neue Spiel der ICO-Macher lesen. Teilweise meinte man schon die Rührungstränen in den Augen der Autoren, welche ob der Schönheit dieses Spiels ganz verzückt waren, herauslesen zu können. Gleiches war schon 2001 beim Release…
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  • 7 min
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Tagebuch

  • SpielerDrei 
  • 29.01.2006
  • Keine Kommentare
Mein Name ist Peter (Name von der Redaktion geändert). Mein langes Training als Barbar hat sich endlich ausgezahlt: Zusammen mit neun Anderen stehe ich heute vor dem Thron des Königs der Elfen, der uns zu sich gerufen hat. Warum uns neun, weiss ich nicht, aber ich bin froh, meinen Heldenmut endlich beweisen…
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  • 2.2K
  • 11 min
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Im Schnelldurchlauf… (2)

  • SpielerZwei
  • 22.01.2006
  • Keine Kommentare
Im August letzten Jahres habe ich hier eine Rubrik gestartet, in der ich regelmäßig Kurzkritiken zu Spielen loswerden will. Und da sich in den letzen 5 Monaten wieder einige Spiele angesammelt haben, die ich zwar gespielt habe, bei denen es aber, aus welchen Gründen auch immer, nicht zu einem richtigen…
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  • 3.8K
  • 7 min
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Party-Smalltalk

  • SpielerZwei
  • 06.01.2006
  • Ein Kommentar
Sie glauben gar nicht, wie sehr ich Party-Smalltalk verabscheue! Nicht, dass ich die Kommunikation mit Anderen grundsätzlich meide. Nein. Ich unterhalte mich sehr gerne. Es ist nur so, dass bei dieser speziellen Form von Kommunikation die immer gleichen abgedroschenen Gesprächsthemen auf den…
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  • 2.6K
  • 5 min
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War’s das?

  • SpielerDrei 
  • 31.12.2005
  • Keine Kommentare
Kinder, wie die Zeit vergeht. Wie die vorgeschriebene Backdauer einer Vierkäsepizza von Alberto verging auch dieses Jahr schneller, als ich eigentlich erwartet hatte. Aufgrund der weisen Entscheidung, von Beginn dieses nun in den letzten Zügen liegenden Jahres an meinen Spielekonsum genauestens…
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  • 2.7K
  • 9 min
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Shut up, Bitch!

  • SpielerZwei
  • 22.12.2005
  • Keine Kommentare
Microsoft hat gerade seine Xbox 360 rausgehauen und Sonys Playstation 3 sowie Nintendos neues Ding (Entwicklungsname „REVOLUTION“) stehen vor der Tür. Die nächste Konsolengeneration ist eröffnet. Stoff genug, um mal wieder die alten Diskussionen, welche Konsole wohl die beste ist, aus der Besenkammer…
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  • 3.3K
  • 12 min
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Visionen

  • SpielerZwei
  • 17.12.2005
  • Keine Kommentare
Peter Molyneux kann man ohne Übertreibung einen Visionär nennen. Er ist einer der wenigen Spieldesigner in der Branche, die das Medium weiterentwickeln wollen. Visionär deshalb, weil es ihm, anders als den meisten seiner Kollegen, nicht primär darum geht, Spiele durch Perfektionierung audio-visueller…
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