Artikel nach Suchwort
God of War
11 Artikel
Polyneux macht’s kurz 53 – Xbox PipaPro
Schwabbelbäuche, alte Männer, Sensationen! Die diesmonatige Ausgabe des womöglich kürzesten Spielepodcasts der Welt strotz mal wieder so vor Superlativen und kann vor lauter Hochleistungscontent kaum noch aufrecht stehen. So vollgepackt ist sie. Phänomenal!
Nebenher quatschen unsere drei…
Teilen
Polyneux macht’s kurz 6 – Optimiert und billig
Laaangweilig! Das Sommerloch hat alles im Griff und die Menschen gehen lieber vor die Tür und essen Eis oder so einen Quatsch, anstatt brav in der Bude zu hocken. Daher hat auch die Videospielindustrie den Gang rausgenommen und lässt schön rollen. Aber was an spektakulären News fehlt, kompensiert…
Teilen
Polytalk: God of War
Christian: Eigentlich war ich geneigt zu schreiben: “Was für eine Eröffnung! Was für ein Start in ein Spiel! Ich weiß nicht, wann es ein Titel zuletzt geschafft hat, mich so schnell so atmosphärisch ganz tief in seine Welt hineinzuziehen”. Aber dann fiel mir wieder Horizon: Zero Dawn…
Teilen
Polyneux macht’s kurz 5 – Konservative Revolution von Links
Si-Sa-Sommerpause! Weil das Wetter so schön ist, liegt die Polyneux-Crew gesammelt am Strand und lässt sich die Sonne auf die gestählten Videospieler_innekörper scheinen. Trotzdem haben es mit Molo und Urs immerhin zwei von uns geschafft, einen Podcast aufzunehmen. Weil das WiFi am Strand so schlecht…
Teilen
Polyneux macht’s kurz 4 — Der narrative Totmannschalter
Vier Freunde sollt Ihr sein, heißt es ja. Wir haben keine Ahnung wo, aber da wir bei Polyneux ja sowieso generell herzlich wenig auf Allgemeinplätze und Konventionen geben, haben wir uns folgerichtig zu dritt um ebenso viele Mikrofone zusammengefunden, um – äußerst ungewöhnlich für uns –…
Teilen
Polyneux spricht, Vol. 39 (E3-2016-Edition part deux)
Aktualität wird überschätzt. Während andere sich bereits auf die Gamescom vorbereiten, beschäftigen wir uns noch mit der E3 2016 und verdauen all die Klöpse und Hammer, die uns serviert bzw. um die Ohren gehauen wurden. Im zweiten Teil unseres Rückblicks sprechen wir über die Pressekonferenzen…
Teilen
Anti-Jahresrückblick (Too Many Games-Edition)
Ray Muzyka, Mitbegründer von BioWare, sagte letztens in einem Interview, dass ihn eine Tatsache in der Spieleindustrie besonders störe: es gäbe einfach zu viele Videospiele. Er würde jeden Abend ein paar Stunden spielen und käme trotzdem nicht hinterher. Nun bin ich kein Entwickler und muss nicht…
Teilen
God of Drawer
Es wird ja in regelmäßigen Abständen darüber gejammert, dass es seit Lemmings keine neuen Ideen mehr in Spielen und es nur noch Fortsetzungen gibt. Ich muss ja ehrlich gestehen, ich mag Serien und auch Fortsetzungen in den meisten Fällen. Das sind zwar oft Titel, bei denen keine großen Überraschungen…
Teilen
In the end, there will only be chaos
Hier ist es nun. Das Ende einer großen Reise. Wohin haben wir Kratos, den Geist Spartas, nicht alles begleitet, um seine Rache zu vollenden. Mehrmals sind wir aus der Unterwelt entkommen, in die wir so viele Polygonmonster der Antike selbst schickten und haben allerlei andere mythische Orte besucht…
Teilen
und … Jetzt! Lies! Mich!
Puschel: Ganz toll, nach all den internen Eingeständnissen, dass den Polynesen Achievements am Arsch vorbei gehen, jetzt noch so ein Artikel. Ich schlage als nächstes Thema Quick Time Events vor. Die hasse ich mit unverfälschter Inbrunst. Ihr mögt sie bestimmt auch nicht, aber wenn ihr euch so zurückerinnern…
Teilen
Double Jump
Reden wir heute mal über eine Spielmechanik, die mir schon länger ein Dorn im Auge ist. Ich weiß nicht, wer damit angefangen hat und die historische Suche danach erspare ich mir, aber wer auch immer den Double Jump erfunden hat, kann sich mit einem echt bescheuerten Geniestreich rühmen.…
Teilen
Neueste Kommentare